最近打排位老听朋友抱怨,说破败这装备废了,打人像刮痧。我寻思着不能光听别人说,自己上手试了才知道,昨天下午专门泡训练模式测了一整天。
先说说我为啥要折腾
S14更新公告出来那天我就注意到破败被削了,被动伤害直接对半砍。贴吵得跟菜市场似的,有人说彻底废了,有人嘴硬还能用。我这人较真,打开客户端自己登录训练场,把常玩的上单英雄全拖出来遛了一遍。
测试过程跟挖矿似的
抓了剑姬和武器当小白鼠:
- 剑姬先裸破败,对着假人戳了三百刀,记录伤害数值
- 接着换相同价位的三项,技能一顿噼里啪砸上去
- 试新装备焚天,开大招捅得假人直冒红光
结果明摆着:破败单次伤害连焚天尾气都吃不到。但有意思的是打肉盾时,破败被动百分比伤害还能看,比如对面选了个大虫子,我第三件补破败,戳他像切黄油。接着用武器大师重复流程,发现破败配海妖倒意外能打出小爆发。
实战差点把键盘敲碎
晚上开直播打钻石局,头三把不信邪硬出破败:
- 第一把剑魔打诺手,前期被锤成孙子,破败做出来那波对拼,回血效果跟闹着玩似的
- 第二把拿VN走上,破败加新装备界弓,打石头人像捅钢板
- 第三局掏出冷门格温,破败纳什之牙配新面具,打团倒是烧得对面ADC吱哇乱叫
三把打完手心全是汗,战绩两负一胜,弹幕都在刷"主播头铁"。
翻箱倒柜找解题思路
半夜翻录像发现规律:破败现在纯属锦上添花。拿我格温那局举例:
- 前期拿两个人头经济领先
- 先做纳什保证清线
- 补面具撑法强
- 破败收割残局
要是逆风局第三件还硬憋破败,经济差直接拉到八千,这装备就成了压死骆驼的一根稻草。
结论跟煮糊的粥差不多
简单说就是:
- 打脆皮别指望了,不如直接焚天捅穿
- 对面两坦克以上可以第三件出
- 特定英雄像格温、VN还能抢救下
更新后这装备跟鸡肋似的,顺风用着还行,逆风纯属找罪受。这两天准备试试破败加海妖的新组合,要是有效果再来唠。