塔玛拉十三纪玩家评价(真实体验分享优缺点分析)

前几天在B站刷到《塔玛拉十三纪》的测评视频,被几个大佬吹得天花乱坠,说是什么神作。我心想反正闲着也是闲着,就下下来玩玩看。二话不说,开搞。

点开Steam客户端,搜索游戏名字。搜索结果一下子就出来了,价格还挺良心,才几十块钱。我直接下单购买,想着省点钱搞个入门版试试。下载过程有点慢,我家网速本来就不快,等了大概半小时才完事。安装的时候倒是一切顺利,没啥卡顿问题。

启动游戏初步摸索

安装好就点开图标启动了。开头动画挺酷炫的,音乐配得也带感,一股子神秘氛围。但我一进主界面,马上发现问题了:设置选项乱七八糟一大堆。画面调整选项还算清楚,但声音控制太复杂了,连个简单音量滑条都没有,必须手动拉数字条。我试了五分钟才搞定,气得想骂街。算了,忍了,直接进入游戏角色创建。

  • 角色定制系统简单:脸型、发型选项不多,但够用。我搞了个法师角色,选了火系技能,挺快的。
  • 新手引导太赶了:教程任务直接跳过细节,只说"这里走""那边打"。我连打怪键位都没搞清,就被丢去野外,结果第一次遇小怪就被秒杀,浪费了十分钟复活。

核心任务与升级体验

正式开始游戏任务。主线任务是帮一个NPC找丢失的宝藏,听起来老套。我操控角色在村子里溜达,接了几个小任务:打几只野猪,搞点材料。打怪战斗手感还行,技能闪光明亮,打击音效逼真。但升级系统太枯燥了:经验值凑得慢,刷刷刷了三个小时,才升了两级。

中间出个大插曲:玩到第二章时,我老婆突然进书房喊吃饭。我正开大招,一分神角色就被围殴致死。结果卡在BUG里,尸体不动,复活点失效。我去贴求救,才发现这破游戏好多玩家都遇到过,只能重启解决。浪费我半小时进度。

  • 优点真给力:画面是真的漂亮,风景地图做得像照片,拍照功能顺手。
  • 缺点一堆堆:任务设计无聊,重复跑腿太频繁。还有那次BUG,搞得我差点掀桌。

深入探索与结局收尾

坚持玩下去,进了游戏后段。团队副本开搞了,我组队进了个精英怪巢穴。配合队友协作挺爽快,boss战氛围刺激,死了也兴奋。但服务器匹配太烂了,等队友等了快二十分钟,期间掉线三次。

最终打穿主线剧情,结局动画感人,主角牺牲自我搞拯救世界。剧情深度不错,有点泪点。但整体玩下来累得要死,花了整整一周才搞定。

实现了目标:真实体验和分析结果。游戏优点在于视觉效果和故事情感,缺点全是小毛病叠加:引导垃圾、平衡差、bug频繁。整体讲,值得一玩但别期待太高。我拉黑差评反馈区了,省得再来气。至于我?休息两天继续试新游去。