虐杀原型2和1代有啥区别?画面和玩法对比分析!

今天要跟大家伙儿聊聊《虐杀原型2》这游戏,当年玩这游戏的时候,那叫一个爽!

先说说咋开始玩的

记得那时候刚上大学,整天没事干,就琢磨着找点刺激的游戏玩玩。然后就在网上看到《虐杀原型》系列,看着视频里那主角飞檐走壁,各种超能力乱甩,我这小心脏扑通扑通的,立马就下载。

然后就是一顿操作猛如虎

刚进游戏,那画面,确实比第一代强不少,看着更舒服。操作起来,跟一代差不多,还是那种跑酷的感觉,各种滑翔,冲刺,抓人,特别带劲。不过二代的滑翔时间好像短点,跳跃蓄力也快些。还有就是那些个武器,像刀爪子,颜色也变,从黑乎乎的变成黑红相间的,看着更拉风。吸收敌人的时候,也没一代那么多恶心的触手,看着顺眼多。

再说说这游戏里的人和事

二代的NPC比一代多不少,看着没那么空荡荡的。他们还会互相聊天,烤火,甚至还会跟那些士兵对着干,有点意思。不过还是不能跟他们有太多互动,有点可惜。

游戏里还加不少过场动画,虽然是黑白的,但也算有点进步。

  • 一代的音乐,我感觉比二代更让人印象深刻,特别是那个主角的背景音乐,太有感觉。
  • 任务方面,二代比一代多不少,除那些挑战和收集,还多些叫“黑网”的任务。虽然也是重复做那些事,但起码有点剧情,不至于太无聊。
  • 二代的主线任务有时候会同时出现两个,但还是只有一条路走到黑,感觉剧情方面反而没一代那么吸引人。

就是我的一些小感受

《虐杀原型2》这游戏还是挺好玩的,特别是对于喜欢那种开放世界,可以到处乱跑,还能用各种超能力虐人的玩家来说,绝对过瘾。虽然剧情方面可能没一代那么有深度,但玩起来爽就完事!

不过这游戏也有让我觉得不爽的地方,游戏CG和画面一般NPC建模很粗糙,游戏画面是血腥暴力,但以自由度高的游戏方式很容易享受。

简单说说两代

虐杀原形1的情节紧凑,角色设定鲜明。随着情节的发展很容易让人入迷,虐杀原形2我个人觉得就是为报仇雪恨,干就完!