合欢派怎么加点最合适?老玩家分享三种实用方案

我之前玩游戏玩了好几年,老是选合欢派这个门派,加点这种事搞不定的时候贼烦人。新玩家问我咋整,我干脆自己动手试了试,折腾了一整天,结果搞出三种靠谱法子。

开始我就琢磨,加点得看门派特点?合欢派不是那种硬刚的,玩起来偏辅助和控场。我打开游戏界面,先把所有技能点清空了,从头开始弄。

第一件事是测试力量型加点方案。我跑去技能树那儿,把点数猛堆在力量上,想打输出高点。选了“破风拳”和“连击”这几个技能全点上,加完后就立马进副本试水。结果发现打怪是真快,几下子就秒了小兵,但血少容易死,BOSS打过来我就躺了。试了三四回,每次都一样,搞得我贼烦,得出这方案适合单挑小怪,但团队战没戏。

方案一:力猛输出流加点法

具体加点细节,我这样做的:

  • 力量:主加到满值,拉满暴击和攻击力
  • 体力:少加点,够维持基础生命就行
  • 技能:破风拳优先升满,配合连击打连发

这法子测试完,输出是真高,但血太薄了,容易暴毙,不适合新手或大团战。

然后我又试试第二种方案,转搞敏捷加点。这回不堆力量了,直接把点数转去敏捷上,加点后点满了“疾风步”和“闪避”技能。跑进竞技场玩PVP,发现速度快得像闪电,躲技能贼溜,玩家打过来我就溜了,根本摸不着。但输出太低,打别人不痛不痒,耗半天也搞不死一个。试了五六场,赢是赢了但累死人,玩久了手酸。

方案二:敏快闪避流加点法

加点过程这样走:

  • 敏捷:主加到顶,提升速度和闪避率
  • 力量:放弃加点,输出全靠基础
  • 技能:疾风步升到最高,搭配闪避跑路

这法子挺好躲伤害,但伤害不够,打群架时就是活靶子,只适合单挑或耗时间。

我整了个平衡方案,不偏不倚加点。分点数平均给力敏体和智,技能选了“合欢术”和“群体治疗”加满。组队打大副本测试,我当辅助角色,站后面加血上状态,队友打怪贼稳。玩了三五次,发现团队配合超爽,大家输出都不掉链子,我全程控场。但自己输出低点,单刷时慢腾腾。

方案三:平衡辅助流加点法

实现时加点如下:

  • 点数平分:力量、敏捷、体力、智力各占四分之一
  • 技能:合欢术优先满级,带上群体治疗做后盾

这法子最稳当,打啥场合都行,尤其团队战或带新人,一点不坑。

试遍三种方案后,我更推荐平衡法,实用靠谱。新玩家问我,我就直说:加点这事,试了才知真效果。