无双大蛇孙悟空剧情定位?故事模式作用解析!

我本来就是个游戏迷,最近闲着没事,翻了翻库存,想起了无双大蛇这个老游戏。里面有孙悟空这个角色,挺吸引我,为啥他在这儿?故事模式又咋用的?我撸起袖子就想试试。

开搞第一步:打开游戏捣鼓孙悟空

我先从书架上翻出光盘,塞进老ps4里,画面一亮,选了故事模式开始玩。上来就找孙悟空——这货在神话剧情里出场挺怪的,他打着神仙旗号,结果在游戏里跑来打妖怪。我操作他打了几关小怪,发现定位根本不是主角,更像是个配角。他出场时自带金箍棒,技能全是闪来闪去,像在跑堂。我捣鼓了半天,砍了几个Boss,结果他只是来凑热闹的,主线剧情根本没他啥事儿。捣腾了俩小时,我翻来覆去换模式重试,总算明白:孙悟空在这儿就是个打酱油的,看着牛逼,剧情里一点重要性都没有。

深入探索:解析故事模式啥用途

弄明白了孙悟空,我又转头研究故事模式。游戏里选这个模式后,开头就是一串动画,故事推进得死慢。我试了几关,慢慢发现它的作用:第一,推剧情,每打一关就解锁新对话,跟看连环画似的;第二,攒资源,打完给点金币和装备,够续命用;第三,拉关系,不同角色在这儿互动,像孙悟空见妲己,俩人瞎扯淡。我又捣鼓了仨晚上,通关了整个故事模式,发现它就是个摆设:玩起来节奏拖沓,战斗没新意,我玩到都快睡着了。原来作用就是糊弄人的,花里胡哨的表面功夫。

折腾了一周多,我总算把整个流程捋清了。孙悟空就是个跑龙套的,故事模式作用就是灌水。游戏厂商估计就图个情怀,实际一点用都没有。我还录了视频,存档截图备查,省得以后忘了。