ff12国际版有什么变化?国际版与原版差异详细解析!

今天翻出PS2准备怀旧一把《最终幻想12》,结果发现柜子里还压着张国际版光碟。突然想起以前论坛总说国际版改动特别大,干脆就做个对比试试,也好给大伙儿避避坑。

翻箱倒柜找原版

先把我那快散架的老PS2插上电,塞进原版黄浦江碟。开头动画一过,发现主角团开场就能乱跑城镇——这国际版可不行!国际版直接锁死地图区域,得跟着主线一步步解锁。气得我拍大腿:当初玩原版时可是开局就冲去刷高级怪的!

最要命的执照盘对比

打开菜单看到原版的大饼盘差点笑出声:所有人挤在同一张盘上吭哧吭哧点格子。切到国际版立马傻眼——改成了12职业分盘!赶紧试了试双职业搭配:让巴修兼职骑士+武僧,梵当白魔+猎人。好家伙,原版后期才能凑出的战力,国际版中期就成型了。

  • 刷宝地狱终结:国际版稀有道具掉落率明显调高。以前在原版刷三天死都刷不到的神弓,国际版砍了半小时狼就爆了,手抖得差点把PS2手柄甩飞
  • 弱模式真魔鬼:试了把国际版特有模式,全员锁1级只能靠执照盘成长。原版靠等级碾压的打法全废了,逼得我蹲角落研究俩小时异常状态战术
  • 必杀技反转:原版必杀当大招放,国际版改成消耗LP学技能,气得我开场十分钟就把梵的必杀槽点成了加速被动

语音包闹剧

切回日语配音时发现个大乌龙:国际版日语配音居然要另买光盘!翻遍盒子才想起当年是淘宝买的二手盘,压根没这玩意。硬着头皮听英配,梵那股美式街头腔差点把我送走——原版的日配少年音多清爽!

折腾到半夜终于搞明白:这国际版根本不是高清复刻,简直就是把游戏拆了重拼!要深度策略选国际版,想无脑爽刷还是原版舒服。建议老玩家直接冲国际版,反正我这张盘是准备供起来了——毕竟改得亲妈都不认识!