仙剑奇侠传6好玩吗?新手入坑必看攻略都在这!

今天心血来潮,想重温一下《仙剑奇侠传6》,毕竟也是当年入正的,结果这一天折腾的,差点没把我给整崩溃。

我得把游戏给激活。这年头,玩个单机游戏还得联网激活,真是够。不过好在激活过程还算顺利,一次就过,没出什么幺蛾子。然后就是进游戏,这一步就开始有点不对劲。

不知道是不是我电脑太老,进游戏的时候老是卡住,要么就是直接停止运行。试好几次,我差点就想放弃。后来我想个招,先把游戏设置调成默认的,你还别说,这招真管用,总算是进去。

进去之后,我先是逛逛,这游戏的画面做的确实还行,挺好看的。然后我就开始过剧情,走第一个迷宫,打第一个BOSS,就是那个大蝎子。这BOSS战做的有点意思,不过难度不大,我这手残党也能轻松搞定。

说到这儿,我得吐槽一下这游戏的战斗系统。虽说是经典的回合制,但这都啥年代,还抱着回合制不放,真是让人有点审美疲劳。玩这么多年游戏,各种即时战斗、动作游戏玩下来,再回头玩回合制,总感觉差点意思。

而且这游戏的人物转向也太灵活!我稍微一动鼠标,人物就转个不停,转的我头都晕。不知道是不是我个人的问题,反正我是有点受不这个设定。

玩一会儿,我又发现一个问题,这游戏好像没有一个明确的主题。官方也没说清楚这游戏到底要讲后来又暗示说“一生一念,一念一人”是主题。要不是我玩通关,我还真就信他们的鬼话。

总的来说

  • 画面: 不错,挺好看的。
  • 战斗: 回合制,有点老套。
  • 操作: 人物转向太灵活,容易晕。
  • 剧情: 主题不明确,有点迷。
  • 运行: 容易停止运行,需要设置默认尝试进入。

虽然有这么多问题,但《仙剑6》毕竟也是一款经典的国产游戏,承载很多人的回忆。这回重温,也算是找回一点当年的感觉。不过要是能把这些问题都改进一下,那就更好。