早上蹲马桶刷游戏论坛,看见有人安利《Castle Creeps》,说是塔防混搭RPG挺上头。我这人一听"策略"俩字就来劲,直接打开应用商店开搜。
一、开局新鲜感拉满
下完点开图标,上来就是个精灵妹子射箭守卫城的画面,美术挺对我胃口。新手教程手把手教:划地盘放箭塔,攒能量召唤英雄放技能。试了几关,确实和纯塔防不一样——英雄能手动开大招秒怪!火焰法师火球砸下去连成片伤害,贼解压。前五关基本平推,塔随便摆摆,英雄甩几个技能就过关,爽快感像嗑瓜子停不下来。
二、中期被数值狠狠锤脸
打到第3章节雪地图,突然卡在第7关。对面雪怪血厚得离谱,我英雄蓝条打空了,这货才掉一半血!塔全升满了也没用。尝试七八次,气得我翻攻略,结果发现:要么死氪金抽卡升级英雄,要么花三天刷材料升塔。蹲马桶憋出来的好心情当场清零!
- 亮点:角色专属大招动画燃 - 矮人战士抡大锤震地特效带感
- 硬伤:卡关吃相难看 - 怪物数值跳跃式增长,零氪只能躺平
三、联机玩法像半成品
想着换换口味,点进"突袭战"联机模式。匹配五分钟进去后,队友直接挂机。我法师跑图清怪忙成狗,结算时挂机货拿的奖励比我还多!隔天再试,合作关设计死板,两人各守一路毫无配合。打完只想卸载!
晚上躺床上琢磨这游戏,像碗夹生饭:明明塔防框架扎实,英雄技能也有创意,但运营逼氪毁所有。免费玩家玩到第六章必定撞墙。联机系统更像临时凑数的。
四、结论
卸游前不死心,调低画质打了把最终体验:
- 可玩点:英雄技能连招清屏很爽
- 死穴:氪金滚雪球碾压策略性
- 彩蛋:隐藏成就解锁的熊猫皮肤萌出血
现在这游戏还在我手机里,为上周无聊更新版本后,发现送了十连抽!单抽出了新英雄,勉强多撑了三关...果然免费玩家就是策划的测试工具人!