directx9.0是什么?三分钟搞懂它在游戏中的作用!

那天我蹲在电脑前面折腾一款十几年前的老游戏,结果卡得跟翻幻灯片似的。气得我差点把鼠标摔了,发现系统提示少了个叫啥directx9.0的玩意儿。

啥玩意?为啥装它?

我寻思这玩意儿名字听着挺唬人,就顺手搜了一下。嚯!原来是个老古董级别的显卡沟通工具。网上说,2002年它就出生了,活到现在还没断气。为因为一堆老游戏没这玩意儿就启动不了!简单说,它就是帮游戏和显卡搭桥的中间商,没它俩就干瞪眼。

动手!翻出硬盘挖坟

想起以前备份的旧文件堆里可能埋着这东西。真的从角落翻出块满是灰的破硬盘,插上去嗡嗡响得像拖拉机。在一堆乱码文件名里扒拉半天,终于找到了疑似安装包——*、*,鬼知道哪个是真的安装程序。干脆双击个头最大的那个exe文件,弹窗了!

安装过程比想象的野:

  • 先蹦出来个微软黑框闪半天,字儿都来不及看清就消失
  • 硬盘灯狂闪,风扇呼哧呼哧喘粗气
  • 等了五分钟啥进度条都没有,气得我猛拍回车
  • 突然!屏幕刷绿一下弹出个“完成”提示,完事儿了?!

到底管不管用?开游戏实测!

赶紧点开之前卡成狗的《魔兽争霸3》。画面加载快了那么一丢丢,但角色放技能时又开始掉帧。一查发现还得调整设置:在游戏根目录里找到个叫D3D9的dll文件,手动复制到游戏文件夹(完全不懂原理,纯属乱试)。重启游戏后——好家伙!熔岩技能特效哗喷出来,帧数从15蹦到60!我那破GTX980显卡跟打了鸡血似的,风扇声都没那么撕心裂肺了。

折腾明白了点门道

后来才搞清这东西核心就干三件事:

1. 让游戏画面组装流水线跑起来(管它叫啥三维渲染)

2. 把游戏声音塞进声卡(避免出现哑巴游戏)

3. 处理手柄键盘发疯乱按(没它键位可能全错乱)

关键是老游戏都认它。就算2024年装新显卡,遇到2005年的老游戏,还得靠这爷爷辈的D3D9撑腰!

扔两句大实话

这玩意儿装起来像开盲盒,但真的能把半死不活的老游戏彻底变活。微软当年搞的文档跟天书似的,我连蒙带猜整明白几条:赶紧查电脑有没有dxdiag(有就说明装过),老游戏报错就去找d3dx9_*(缺哪个下哪个扔游戏文件夹)。搞完这两步,10个古董游戏能救活8个。亲测有效,死马当活马医您嘞!