今天必须跟大家唠唠我在《刀剑封魔录》里撞的头破血流后,才琢磨明白的提战力骚操作!一开始我那个菜,花钱瞎堆属性,被人摁在地上磨擦的感觉太难受了,操!后来硬是逼着自己摸索出这几招,亲测管用,战斗力跟坐火箭似的往上窜。
第一招:别再跟风瞎搞属性了!
刚开服那会儿,我像个傻孢子似的盯着人家排行榜前几名抄作业,看见大佬堆暴击率,我也豁出老本堆暴击,结果?屁用没有!打精英怪还是挠痒痒!后来被我一个玩过台服的老表一通臭骂:“你个小脆皮剑客,光有暴击有毛用?人一刀秒你,你暴击个锤子?” 我才恍然大悟。我立马滚回去翻我的角色数据,对着属性面板研究了俩钟头,发现致命弱点——闪避率低得离谱,血量跟纸糊的似的。狠狠心,把攒了半月的强化石全换了装备属性:
- 武器和项链:果断放弃了一点虚高的暴击,怼上去基础攻击力和命中率,打不中都是白搭!
- 衣服和腰带:全换成加血上限和闪避!闪避堆上来后,那感觉,怪打我十下能空八下,爽飞了!
- 护腕和鞋子:主怼防御和少量抗性,起码挨一下不至于直接凉。
属性这玩意儿真不能生搬硬套,脆皮职业就别头铁怼攻击,先保命才能输出!这调整完,刷图再也不胆战心惊了,药钱都省了一半。
第二招:宝石?高级宝石?操!前期别做冤大头!
我之前也是憨,总觉得带颜色的宝石就牛逼。辛辛苦苦攒的绑元全拿去交易所抢那种死贵的三级火攻石、三级雷抗石,背包里花花绿绿看着挺唬人。结果进副本实战,感觉也就那么回事儿?后来我才咂摸过味儿来,这破游戏前期,宝石的等级(高低)远比属性类型(颜色)重要!低级的高级属性宝石,效果还不如普通的满级低级宝石。我翻箱倒柜找出手里所有一级二级宝石碎片:
- 不管啥属性的碎片,统统拿去合成升级!能怼满级的先怼满。
- 垃圾属性能拆的全拆!比如那些加什么回蓝速度的鸡肋宝石,留着占格子?拆了换碎片养主流属性。
- 集中火力把攻击、防御、血量、命中这几样核心属性的宝石等级先拉满!比如我包里两个二级防御石,拆了凑碎片合成一个三级防御石,实打实提升了硬度。效果立竿见影,面板攻击和防御数字肉眼可见地蹦了一截,性价比高到爆表!
第三招:连招!别TM只靠平砍了!
承认,咱以前刷图是不是就无脑点攻击键,技能冷却好了就瞎放一通?我以前也这样,打到后面经常技能乱甩空蓝,干瞪眼。后来我给自己加了任务——必须研究明白手上每一个职业基础技能是干嘛的!比如我玩的剑客:
- 冲锋(带小控制):这玩意赶路贴脸神技!以前我还傻乎乎跑过去砍。
- 旋风斩(群伤):专门留着聚小怪时清场,效率贼高。
- 致命打击(单体高伤):打BOSS和精英怪时才舍得交,平时捏着!
然后就是练!对着城外木桩,搓屏幕搓到手抽筋。目标:冲锋贴脸 → 平砍两下(触发武器被动)→ 立刻接旋风斩(这时候怪多被控着)→ 平砍攒够能量槽 → 致命打击糊脸!这一套打顺了,流畅得一批,省蓝、输出高、还安全。打世界BOSS时抢伤害排名能往上蹭好几十位,输出效率完全不是一个档次。
第四招:增益buff?白嫖!通通给我白嫖!
原来傻乎乎的我是进副本才想起来嗑药,打架时手忙脚乱。后来养成了背包常备三种药的习惯:
- 攻击药水:打架前必磕,蚊子腿也是肉!
- 防御药水:下本推BOSS前灌一口,能多抗一下是一下。
- 持续回血药:不是那种瞬间猛回的,是细水长流慢慢回的,便宜量又足!跑图清小怪挂着,省心省力。
还有,每天晚上8点、9点系统活动送的限时增益料理,别懒,到点就去主城雕像下边领!领完身上冒绿光加攻击,冒蓝光加防御,时间不长但是刷关键本、打竞技场的时候用上,效果超明显!战力排行榜那种数字都是虚的,身上顶着俩buff进去干架才是实打实的提升!别看不起这点加成,有时候争排名就差那一丢丢。
结一下
这几招看着简单?说实话我是交了大把学费才整明白。就从属性调整和宝石策略开始,一周时间,我那剑客号直接从战力中下游爬到了服务器前100!打以前卡得我要死要活那个50层塔,现在磕上buff药,技能连稳点,一遍轻松过。省下来的冤枉钱搞了身新时装,美滋滋!你们也试试,尤其把连招练熟和常备增益药这两点做到,提升最直接!下次再跟你们唠点别的实战坑…