昨晚熬夜把《心之彼端2 adplus》通关了,直接说值!但前提是你得忍得了它那套老玩法。下面掰开了揉碎了聊聊我这三天怎么玩的,顺便抠抠亮点。
第一天:安装开局血压拉满
手痒在常去的资源站蹲了个种子,下载速度还行,20G拖了两小时。解压完点开图标,好家伙,直接弹日语乱码窗。这玩意儿不转区根本跑不动,逼得我翻箱倒柜找Locale Emulator。搞完重启终于进游戏,片头OP是挺抓耳,但一上来就卡在取名界面——键盘死活输不了中文,憋屈地用拼音缩写糊弄过去。开局十分钟,血压先拉满。
第二天:挖出三大真香现场
熬过初始劝退期,真让我扒拉出几个闪光点:
- 剧情锁玩出花:这作强行逼你二周目!首通打完真结局满脸问号,回头一看攻略才知道,关键选项居然藏在配角线里。得,老老实实重头刷,结果发现编剧在共通线埋了一堆伏笔,第二遍看对话简直细思极恐。
- 动态CG舍得下血本:本来冲着女主立绘去的,谁知表白场景直接给我整不会了。樱花落下的镜头里,女主的睫毛居然在颤,雨滴顺着发丝滚到锁骨特写——这动态精度跟隔壁3A黄油有得一拼。
- 祖宗级UI居然能救:老玩家都知道这系列界面糙得像Win98,这回按住Ctrl键能三倍速跳过对话!刷支线时狂拍Ctrl,五分钟清完日常任务,比某些手游还利索。
八小时:痛并快乐着
多周目刷到后半夜,缺点也藏不住了:战斗系统纯属装饰品,选项分支全靠SL大法硬试。最骚的是女主好感度,送错两次礼物直接进基友线,气得我当场啃完半包薯片。不过通关后解锁的隐藏录音真有点东西,编剧在语音里坦白“故意把真结局线索拆得稀碎”,就为了治玩家跳过对话的毛病——行,这波我认栽。
总结下来就像吃螺蛳粉:UI老旧、操作反人类是酸笋味儿的臭,但动态演出和剧情诡计就是那口让人上瘾的汤。能忍得了传统GAL那套的,这碗冷饭值得再炒一遍。