我第一次接触《龙翼编年史》,那可真是误打误撞。当时就是在一堆游戏里瞎翻,看到这名字挺霸气,就点进去下载了。
刚进游戏,就被那画面给吸引住了。角色建模相当精致,每个角色的动作、表情都特别生动,就感觉这些角色是有血有肉的。我还记得我选的第一个角色,是个拿着大剑的战士,那剑在阳光下闪着寒光,帅得不行。
开始玩对战模式,这游戏的战斗系统特别有特色。它不是那种简单的你一下我一下的回合制,而是有策略性的站位、技能释放顺序。我第一次对战就吃了大亏,没注意站位,被对方几个技能连招打得晕头转向。后来我就开始研究,学会了根据不同角色的技能特点去安排站位,比如把法师放在后排输出,战士在前排抗伤害。慢慢地,我的胜率就提高了不少。
游戏里的卡牌收集系统也让我着迷。我不停地刷副本、做任务,就为了收集更多厉害的卡牌。每抽到一张新的强力卡牌,那感觉就跟中了彩票似的。而且不同的卡牌组合能产生不同的效果,我就像个化学家一样,不停地尝试各种组合。有一次我用一套之前没试过的卡牌组合,居然把一个排名比我高很多的玩家给打败了,别提多有成就感了。
还有游戏的社交系统,我加入了一个公会。公会里的小伙伴们都特别热情,大家一起聊天、一起做公会任务。我们还会组织公会对战,那种团队合作的感觉太棒了。大家分工明确,有的负责侦查对方阵容,有的负责制定战术,每次打赢一场公会对战,整个公会都欢呼雀跃的。
《龙翼编年史》这游戏,从画面到战斗系统,从卡牌收集到社交互动,都有很多让人眼前一亮的地方。它不像有些游戏,玩几天就腻了,而是越玩越上瘾。如果你还没玩过,真的可以试试,说不定你也会像我一样,被它深深吸引。