昨天给儿子装游戏又整崩溃了,这破电脑跑个20年前的《龙珠Z格斗MUGEN2009》居然能卡成PPT。气得我半夜两点从床上弹起来,直接撸袖子开干。
第一步:先掐掉占地方的玩意儿
翻了翻安装文件夹差点吐血,整整82G的乱炖角色包,连阿拉蕾和奥特曼都混进来了。抓着鼠标咔咔一顿删:
- 不认识的角色?删!
- 特效花里胡哨的?删!
- 文件体积超过50MB的?删!
只留了赛亚人篇的12个基础角色,文件夹当场瘦身到3.7G。重新点开游戏读条从90秒压到11秒,感动得快哭出来。
第二步:画面设置搞偷袭
帧数倒是上去了,但放个波必卡顿。打开*文件挨个试参数:
- DisplayType = Win(原来写的DirectX,改完闪退少了)
- 游戏分辨率降到640x480,全屏缩放反而更糊
- 关闭垂直同步和抗锯齿,画面狗牙是多了点,但龟派气功能连发了
老婆还以为我在搞黑客,凑过来一看比克大魔王的脸糊成马赛克,嫌弃地去睡觉了。
第三步:缓存文件大扫除
最坑的是打弗利萨必闪退,网上查完直拍大腿:
原来cache文件夹里全是陈年垃圾。清缓存时手一抖把整个savedata删了,练到99级的悟空存档直接灰飞烟灭。重开新档后意外发现:
- 过场动画加载快了两倍
- 弗利萨变身不会再崩溃
- 切换地图时不用干等30秒
代价是被儿子嚎了半小时,用两包薯片才摆平。
现在这老古董终于能稳定60帧了,虽然画面糙得像砂纸,但儿子玩得嗷嗷叫唤。
回头想想删角色包最管用,那些花哨的DLC角色全是吃帧数的妖怪。建议直接当渣男——该删就删。