小鱼人加点该优先啥?这几点选择很关键!

我一开始玩小鱼人这英雄的时候,对加点那叫一个懵圈。就想着先随便加加,反正玩着玩着总能摸出点门道。

我第一把玩小鱼人,上来就凭着感觉点了Q技能。为啥?就觉得Q能跳来跳去的,追杀敌人或者逃跑的时候挺好用。进游戏之后,我就用Q技能各种跳,去补兵,骚扰对面啥的。不过打着打着就发现问题了,伤害好像不太够,对面英雄血皮了,一个Q过去居然没打死,让人家给跑了。

第二把我就换了个思路,优先加W技能。这W能增加普攻伤害,我就寻思着靠平A打伤害呗。我就逮着机会就上去平A,触发W的特效。打小兵的时候感觉还挺爽,噼里啪掉血挺快。可跟对面英雄打架的时候,发现还是差点意思。对面稍微灵活点,走位躲躲我的平A,我这伤害就打不出来了,而且自己还容易被集火。

到了第三把,我决定优先加E技能。这E技能可以跳起来躲技能,还能落地眩晕敌人。我就找机会用E技能躲了对面好几个关键技能,像石头人的大招啥的,可把我得意坏了。不过在输出方面,还是有点疲软。有时候好不容易晕住了敌人,一套技能甩出去,伤害就是不够把人秒了,结果人家反手就把我给干掉了。

后来我就跟朋友唠嗑,他们跟我说小鱼人加点得看情况。如果对面脆皮多,就优先加Q技能,Q的爆发伤害高,一套技能下去能把脆皮秒了。要是对面控制多,就优先把E技能等级提上去,靠E躲控制。要是线上打得比较平稳,想多补兵发育,优先加W增加平A伤害补兵也不错。

我听了朋友的建议,后面再玩小鱼人的时候,就根据对局情况来加点。有一把对面全是脆皮,我就优先点Q,逮着机会一个Q跳过去,再接上其他技能,对面脆皮瞬间就没了,那局游戏赢得那叫一个轻松。

经过这么多把的实践,我算是明白了,小鱼人加点真不能瞎来,得根据实际情况做出选择,这几点选择可太关键了。