传颂之物虚伪的假面:动画版与游戏版有何不同?

哎,说起来《传颂之物:虚伪的假面》啊,我玩了挺久的了,怎么说呢,感觉挺轻松的,虽然剧情看着挺复杂,但玩起来没啥压力,反正我是这么觉得的。 比起那些要肝到吐的游戏,这个游戏节奏比较慢,很适合我这种“佛系”玩家。

当初入手这个游戏完全是冲着画风去的,人物设计真的好好看,那种有点古风的奇幻设定,特别吸引我。再加上听说剧情不错,就想着体验一下。下载安装也挺简单的,我记得直接在Steam上买的,下载速度也还行,没遇到什么大版本的话,我玩的是新的,好像也没啥不同版本,所以不用太纠结这个。

游戏刚开始的时候,主角失忆了,啥也不记得,然后就各种迷茫,到处跑。说实话,一开始剧情有点懵,各种人名地名,我记得当时我一边玩一边百度,不然真不知道在说啥。不过慢慢玩下去,就习惯了,剧情也慢慢清晰起来。

战斗系统嘛,算是SRPG,不过比一些复杂的SRPG简单多了。策略性是有的,但不会让你绞尽脑汁,感觉比较休闲。我玩的时候,也没怎么看攻略,基本就是瞎几把点,也能过关。当然,有些boss战还是需要动动脑子,稍微调整一下策略,比如先集火某个敌人之类的。 我个人觉得,这个游戏的战斗部分更像是一种剧情推进的工具,而不是游戏的主要内容。

游戏里的人物塑造都挺不错的,每个角色都有自己的故事和性格,虽然有些角色的结局挺让人惋惜的,但我觉得每个角色都很饱满。 我喜欢的是……(此处略去一百字个人对角色的喜爱)。 反正每个角色都有自己的闪光点,不会让人觉得单调乏味。

说到玩儿法,其实也没啥特别讲究的,就是慢慢玩,享受剧情,顺便体验一下战斗。 我个人比较喜欢先把主线剧情通关,然后再慢慢探索一些支线任务,收集一些道具啥的。 毕竟这个游戏剧情才是重点嘛。 而且,游戏里的CG质量很高,那些剧情CG看着就赏心悦目。

项目 说明
游戏类型 ADV+SRPG
推荐游玩方式 先主线后支线,慢慢品味剧情和CG
战斗难度 偏简单,策略性适中
游戏平台 Steam等平台(我是在Steam上买的)
个人感受 画风精美,剧情引人入胜,战斗轻松休闲,适合佛系玩家

我记得当时玩到结局的时候,还有点小伤感,感觉有点意犹未尽。 不过,整体来说,我玩得很开心,没有那种很累很肝的感觉,反而是轻松愉快的。

对了,还有一些小技巧可以分享一下,比如在战斗中,合理利用角色的技能和特性,可以事半功倍。还有,一些隐藏剧情和道具,需要仔细探索地图才能发现。 不过,这些都不算特别重要,就算错过了,也不会影响游戏体验太多。 这是一个很适合放松心情的游戏。

游戏里有很多收集要素,比如一些道具、CG等等,喜欢收集的玩家可以慢慢收集。 不过,我个人对收集要素并不是很热衷,所以也就没怎么特意去收集。 游戏性还是挺不错的。

我想问问大家,你们在玩《传颂之物:虚伪的假面》的时候,有没有什么特别的感受或者心得?或者你们喜欢的角色是谁呢? 一起聊聊吧!