话说这大话水浒玩好一阵子,一直想弄个道士玩玩,觉得那仙风道骨的样儿,挺带劲!前两天终于建个道士号,结果一上手,这加点还挺有讲究,差点把我给整懵。
我寻思着,这道士嘛不就是放放技能,远程biubiubiu的,那肯定得加智力!于是乎,一股脑全给智力加上去。结果?下副本的时候,那叫一个脆!小怪摸我两下,我就得躺地上看星星,那场面,别提多尴尬。
后来痛定思痛,我决定上网好好查查资料,看看这道士到底咋加点才能既能打又能抗。这一查,还真让我发现新大陆!
加点初体验
- 第一种尝试:全智力加点
一开始我觉得道士就该使劲砸技能,所以全点智力。结果就是,技能伤害是上去,那小身板也太脆,扛不住怪!
重新研究策略
后来我仔细看看网上那些老玩家的分享,发现道士加点还真不能这么简单粗暴。人家说,这道士,有各种流派,什么力道、心道、体敏道……看得我眼花缭乱。
- 力道:说是能增加物理攻击,我觉得,道士拿个铃铛敲人,这画面太美我不敢看……
- 心道:这个好像是加控制技能的,感觉有点意思。
- 体敏道:加体质和敏捷,能抗揍,还能跑得快?
我的最终选择
琢磨半天,我决定还是走心道路线,毕竟道士的控制技能挺厉害的,把敌人定住慢慢打,想想就觉得爽!
我现在主要加心力,稍微加点体质,保证自己别被秒就行。现在玩起来感觉好多,能控能输出,也不至于动不动就躺地板。这游戏嘛加点方案肯定不是唯一的,我这也就是个参考,大家伙儿还是得多试试,找到最适合自己的加点方式,才能玩得更溜!
对,我还听说这道士加点跟技能等级、人物等级、帮派修炼都有关系,看来以后还得继续研究研究,争取早日成为一个合格的“老道”!