那些年我们一起追过的红警:老梗大放送

哎,说起红警里的老梗,那可真是三天三夜都说不完!我玩这游戏,从小学玩到大学,现在偶尔还回去重温一下,感觉跟吃了炫迈一样根本停不下来。要说这游戏,大的乐趣就在于那些让人捧腹大笑的老梗,还有那让人欲罢不能的经典对战。

我早玩的是红警2,那会儿电脑配置渣,卡得要死,但还是乐此不疲。记得当时爱的兵种就是磁暴线圈坦克,那玩意儿一出来,对面那些步兵、坦克,瞬间灰飞烟灭,爽得不行!然后就会在公屏上打字“我的磁暴坦克已经完全超越了你们落后的武器!”,装得跟个大神似的,其实心里慌得一批,就怕对面突然来个尤里,把我辛辛苦苦攒的磁暴坦克给洗脑了…… 这句台词,是红警老梗里的扛把子,没玩过红警2的,你都不好意思说自己玩过即时战略游戏!

再说说基地建设,这可是个技术活儿。前期要保证资源采集效率,矿车得不停地跑,电厂得保证电力供应,兵营得源源不断地生产兵种。我一般喜欢先造兵营,然后造电厂,再造矿场,这样兵力出来得快,能早点压制对手。当然,这只是我的个人习惯,高手们肯定有更高级的玩法。比如有些大佬,喜欢先造电厂,保证电力供应,然后疯狂造矿场,快速积累资源,再一波流碾压对手。 这感觉,就像玩王者荣耀一样,看个人习惯和英雄池。

还有各种奇葩战术,也是红警里的乐趣之一。比如用光棱坦克偷家,那感觉,刺激!当然,前提是你得跑得够快,不然还没偷到家,就被对面围殴了。 还有一些比较另类的战术,比如用间谍去偷科技,然后直接开挂,直接碾压。 不过,这种战术,玩多了也没意思,毕竟,游戏嘛,重在参与和乐趣。

说到地图,我喜欢的是“沙漠地图”,视野开阔,适合大规模作战。当然,其他地图也不错,各有各的特色,比如“矿场地图”,资源丰富,适合持久战;再比如“丘陵地图”,地形复杂,适合防守。 选择地图,也需要根据自己的战术来选择。

地图名称 特点 适合战术
沙漠地图 视野开阔,资源分布均匀 大规模作战,快速推进
矿场地图 资源丰富,但地形较为单调 持久战,经济战
丘陵地图 地形复杂,视野受限 防御反击,游击战

版本方面,我个人比较喜欢红警2尤里的复仇,感觉那个版本兵种平衡性比较好,而且尤里的那些特殊能力,也特别好玩,比如心灵控制,洗脑敌人的坦克,用敌人的坦克打敌人,那感觉真是爽歪歪!当然,红警1和红警3我也玩过,各有各的特色。红警1比较复古,有一种怀旧的感觉;红警3画质更好,但是感觉没红警2好玩。

下载安装方面,现在网上资源很多,随便一搜就能找到。不过,要注意选择正版游戏,支持正版游戏,才能让游戏厂商继续制作出更好的游戏。当然,如果你找到了资源,记得注意杀毒软件的检测,以免中毒。有些网站,广告多到让你怀人生,下载的时候一定要小心。

再来说说一些其他的老梗,比如“苏军必胜”,这是红警里流传广的老梗之一,玩苏军,感觉就是有一种压倒性的优势,尤其是后期,各种巨型单位出来,那场面,真是壮观! 还有“狗子无敌”,这梗也是让人忍俊不禁。 “光棱坦克偷家”,“磁暴坦克无敌”等等,都是红警里经久不衰的老梗,这些梗,见证了红警游戏多年的辉煌。

我还想说说一些个人玩游戏的技巧,其实也没什么特别的技巧,就是多玩,多练,多总结经验。 熟能生巧嘛! 前期资源积累很重要,中期要发展科技,后期要注重兵种搭配,这三点,是我玩红警多年来总结出来的经验。 当然,也需要根据对手的战术来调整自己的策略。

好了,说了这么多,大家有什么红警里的老梗或者好玩儿的经验,欢迎一起分享呀! 说不定,我们还能一起组队开黑,来一场酣畅淋漓的红警对决!