3D红警:你没玩过的红警版本来了

哎,说起这“3D红警”,我啊,算是个老玩家了,虽然现在游戏花样多得眼花缭乱,但偶尔还是会回味一下这款老游戏,那种简单粗暴的快感,别的游戏还真给不了。

我玩儿的版本是“共和国之辉3D版”,也就是大家常说的“反恐联盟3D版”或者“FK3D”,具体版本号记不太清了,好像是个RV2.7-BETA3之类的,反正能玩儿就行,没那么多讲究。这游戏,当年可是风靡一时啊,我记得那时候为了玩儿这游戏,还特地去网吧通宵呢!现在想起来,真是年轻啊!

这游戏啊,说白了就是个简化版的红警2,但是加了3D建模,看起来比原来的2D版本舒服多了,当然,那时候的3D技术嘛,你也懂的,画面粗糙了点儿,不过胜在有气氛! 那坦克开过去,轰隆隆的声音,还有飞机飞过时呼啸而过的声音,想想都觉得爽!

游戏玩法嘛,跟红警2基本一样,建基地,造兵,打仗,这三件事循环往复,简单易上手,就是需要点策略。资源收集也很重要,矿车、油井,一个都不能少!我喜欢先快速发展经济,然后造一大堆坦克,直接冲过去碾压对手,虽然有点不讲究,但效率高啊! 当然,高级玩家会用各种战术,什么闪电战啊,围点打援啊,我都是略知一二,偶尔用用,毕竟我是个easy玩家嘛,图个开心就好。

下载安装这方面,我记得以前挺麻烦的,需要找各种资源网站,还要担心病毒什么的。现在方便多了,网上一搜一大堆,不过要注意选择靠谱的渠道,别下载到病毒了,得不偿失。

安装步骤呢,一般就是解压文件,然后运行exe文件,基本没啥难度。要是遇到什么网上搜一下,一般都能找到解决方法。

为了方便大家,我整理了一个简单的列举一下我在游戏中常用的兵种和建筑,以及我个人的一些心得体会:

单位/建筑 用途 个人心得
坦克 主力输出单位 数量多就是王道!
步兵 防御和辅助 数量不重要,关键是搭配!
飞机 空中支援 容易被防空打下来,要谨慎使用!
兵营 生产步兵 前期要多造几个
兵工厂 生产坦克等高级兵种 经济实力允许的情况下,多多益善

说起来,这个游戏虽然老了,但是它那种简洁明快的游戏体验,至今让我难忘。不像现在很多游戏,各种复杂的系统,各种繁琐的操作,搞得人头都大了。这“3D红警”就像一杯老酒,虽然没有新酒的刺激,但越品越有味道,尤其是和朋友一起联机玩儿,那才叫一个爽!

我还记得当年跟宿舍几个兄弟一起玩儿,为了抢资源,为了争夺地图控制权,经常是吵吵闹闹,但是玩儿得却特别开心。那种兄弟情,现在想起来,还是很感动。

当然,游戏也有缺点,比如画面确实有点落后,AI也不是很智能,有时候会做出一些莫名其妙的举动。不过,瑕不掩瑜,“3D红警”还是一款值得一玩的游戏,尤其是对于喜欢怀旧的玩家来说。

现在游戏版本很多,什么“红警2:前线和平”、“红警2:解放全球”、“红警2:防守大师”、“红警2:未来科技战争 2025”、“红警2:萨尔马特特别版”、“红警2:三战终极版”等等,我大部分都没玩过,你们有玩过这些版本的,可以分享一下你们的体验!

对了,我比较好奇,你们有没有玩过更老版本的“红警”,或者其他类似的即时战略游戏?跟这款“3D红警”比起来,你们觉得有什么不同呢?