哎,说起红警英,那可是我青春里的一大块回忆啊!近又重温了一下,感觉还是那么带劲!虽然现在游戏画面看着有点糙,但那份简单粗暴的快乐,是那些花里胡哨的3A大作给不了的。
我玩的是红警的英文版,1.006那个版本,原汁原味,听着那些“Da! Comrade? Moving out! Waiting orders!”,感觉瞬间穿越回当年在网吧通宵的场景。那感觉,啧啧,真爽!虽然现在英文水平比以前进步了,但玩游戏的时候,还是觉得那些简单的英文指令更带感。谁让我是个easy的游戏玩家呢,复杂的设定和操作,我可hold不住。
这游戏安装可简单了,下载个镜像文件,解压,运行安装程序,三下五除二就搞定了。不像现在那些游戏,动不动就几十个G,还要下载各种补丁,更新包,烦死了!红警英小巧玲珑,运行起来也丝滑流畅,这点必须点赞!
说到游戏技巧,其实也没啥高深的。对我这种easy玩家来说,就是兵海战术!前期疯狂造兵,中期攒钱升级,后期一波流,直接莽过去!当然,也要根据不同的地图和对手调整策略。比如遇到苏联的狗熊坦克,我一般就用盟军的超时空传送门,来个突然袭击,打他个措手不及! 要是遇到尤里的心灵控制,那我就得小心了,尽量别让我的主力部队被控制住。
我个人比较喜欢玩盟军,毕竟有超时空传送门这种神器。这东西用好了,能扭转战局!想想看,几辆坦克突然出现在敌人基地附近,那画面,想想就刺激!当然,这玩意儿也不是万能的,得注意使用时机,别被敌人反杀。
单位 | 优点 | 缺点 | 我的使用心得 |
---|---|---|---|
超时空传送门 | 战略机动性强,出其不意 | 容易被敌人反制,消耗资源较大 | 关键时刻使用,配合其他兵种作战 |
光棱坦克 | 高攻击,射程远 | 造价高,移动速度慢 | 作为远程火力输出,好有其他单位保护 |
磁暴线圈 | 防御力强,能瘫痪敌方单位 | 攻击力弱,移动速度慢 | 主要用于防守,保护重要建筑 |
再说说苏联,他们的兵种攻击力也挺猛的,特别是战斗碉堡和铁锤坦克,那防御力,简直不要太厚实!还有恐怖的磁暴线圈,能瞬间秒杀一大片敌军。不过,苏联的部队机动性相对较差,容易被盟军的快速部队骚扰。
我记得以前玩红警,经常和朋友一起联机对战,互相切磋,那叫一个激烈!现在虽然大家都不怎么玩了,但偶尔想起那些一起奋战的时光,心里还是暖暖的。那种合作和竞争的乐趣,是单机游戏无法比拟的。
还有一些MOD,比如心灵终结,玩起来感觉也挺不错的,各种新单位、新地图,让人眼前一亮。不过,我个人还是更喜欢原汁原味的1.006版本,毕竟经典的东西,总是让人回味无穷。
MOD名称 | 特色 | 我的评价 |
---|---|---|
心灵终结 | 新增单位和地图,玩法更丰富 | 画面提升明显,但操作略微复杂 |
共和国之辉 | 注重策略和经济发展 | 更加考验玩家的战略规划能力 |
红警英是一款简单易上手,但又充满策略乐趣的游戏。虽然画面和音效放到现在可能有点落后,但它那简单粗暴的玩法和经典的设定,至今依然让人难以忘怀。 如果你想找一款轻松休闲的游戏,又想体验一下经典的即时战略乐趣,不妨试试红警英,相信它不会让你失望的。
那么,各位玩过红警的朋友们,你们喜欢哪个阵营?有什么独特的作战技巧或者难忘的游戏经历呢?分享一下吧!