哎,说起红警选啊,那真是满满的回忆杀!我从小就喜欢玩红警,各种版本都玩过,从早的红警1到后来的红警2、尤里复仇,甚至连红警3都尝试过(虽然感觉没前两代那么经典)。要说“红警选”,其实就是指在游戏开始前选择阵营和地图,这可是个技术活儿,选对了才能事半功倍,选错了嘛……那就只能自认倒霉,乖乖认输了。
我玩红警,爱的当然是盟军了!毕竟盟军科技树比较全面,各种兵种都有,应对不同的情况比较灵活。苏军虽然坦克厉害,但感觉有点“笨重”,不像盟军那样能来个“灵活多变”。至于尤里阵营……说实话,我玩得比较少,感觉那些心灵控制啊、超能力啊,有点“玄乎”,不太适合我这种比较喜欢“踏踏实实”打仗的玩家。
当然,阵营选择只是步,地图选择也很重要。我一般比较喜欢选择那些地形比较复杂的地图,这样可以更好地利用地形来掩护自己的部队,同时也能给对手制造一些麻烦。那些平坦的地图,虽然看起来比较开阔,但很容易被对手的坦克或者空军一波带走,太“刺激”了,我这种“easy”玩家可受不了。
至于游戏设置,我个人比较喜欢设置成“资源较多”的模式,毕竟我玩游戏是为了放松,不想为了资源而一直忙着采矿。当然,这也要看对手的水平,如果遇到高手,资源多也未必能赢。毕竟,高手玩家能用有限的资源做出无限的可能性。
说起来,红警2的兵种选择也是很有讲究的。我一般会选择多造一些步兵和坦克,再搭配一些防空单位和一些高科技单位,做到兵种搭配合理。步兵负责近战,坦克负责远程,防空单位负责保护我的基地免受空袭,高科技单位则负责关键时刻的“奇袭”。 当然,具体兵种搭配还要根据地图和对手的阵营来调整,不能一成不变。
兵种 | 作用 | 优缺点 |
---|---|---|
步兵 | 近战攻击,防御建筑 | 造价低,数量多,但容易被坦克消灭 |
坦克 | 远程攻击,主要火力输出 | 造价高,但攻击力强 |
防空单位 | 防御空袭 | 对地攻击能力弱 |
高科技单位 | 特殊能力,例如心灵控制、超级武器 | 造价极高,数量有限 |
我还有一些小技巧:比如,我会尽早侦察对手的基地,了解对手的兵力部署和科技发展情况,以便及时调整自己的战略战术。 还有就是,我会尽量避免和对手进行正面交锋,而是利用地形优势,进行游击战或者偷袭,以减少损失。
下载安装方面,其实也很简单。现在网上有很多红警的下载资源,大家可以根据自己的需要选择合适的版本。不过,要选择正规的网站下载,避免下载到病毒或者恶意软件。 我一般都是从一些比较知名的游戏网站下载,这样比较安全可靠。 至于版本,我个人比较喜欢红警2尤里复仇,因为这个版本增加了许多新的兵种和单位,玩法更丰富,更耐玩。
其实,玩红警重要的还是享受游戏过程。 不要过于执着于输赢,更不要为了赢而采用一些“卑鄙”的手段,那样玩起来也没意思。 赢了固然开心,输了也不要气馁,下次继续努力就好。
说到版本,其实不同的版本也有不同的玩法。红警1比较注重微操,兵种相对简单;红警2则更加注重战略战术,兵种也更加丰富;而红警3……好吧,我承认红警3我玩得不多,感觉和前两代不太一样,我个人不太适应。
游戏版本 | 特点 | 我的评价 |
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红警1 | 注重微操,兵种简单 | 经典之作,入门容易 |
红警2 | 注重战略战术,兵种丰富 | 我的爱,耐玩性强 |
红警2尤里复仇 | 新增兵种和单位,玩法更丰富 | 更上一层楼的经典 |
红警3 | 与前代差异较大 | 不太适应 |
我想问问大家,你们玩红警的时候,喜欢用什么阵营?又有什么独特的战术技巧呢?分享出来一起交流交流呗!