哎,近在玩儿魔兽世界怀旧服,又开始琢磨武器战的输出宏了。以前玩的时候,觉得这玩意儿挺玄乎的,各种代码看得我头大。不过现在嘛,心态平和多了,觉得游戏嘛,图个开心,不用太较真儿。所以,我打算用简单的办法,弄个好用的输出宏,省事儿才是王道!
咱们得明白,武器战输出宏这东西,其实就是把一些常用的技能组合在一起,一键释放,减少操作,提高效率。说白了,就是个偷懒的工具。当然,这工具用好了,能让你在战斗中更游刃有余,输出更高。用不好嘛,可能就……咳咳,咱们不提那些悲伤的事情了。
我个人觉得,武器战输出宏,没必要搞得过于复杂。那些动不动就几十行代码的宏,看着就头疼,我这种easy玩家,真心玩儿不转。所以,我的宏,讲究一个“简单粗暴”,能用就行!
我现在的宏,基本上就是把一些核心技能串联起来,比如:
lua
/startattack
/castsequence reset=combat 怒击, 致命打击, 斩杀, 旋风斩
是不是很简单?这几个技能,基本上是武器战的核心输出技能了。怒击用来攒怒气,致命打击和斩杀是主要输出技能,旋风斩嘛,群怪的时候用用。 reset=combat 这个参数的意思是,战斗结束后,宏会重置,从头开始循环。 startattack 这个命令呢,就是开始攻击,防止你手滑没攻击到怪。
当然,这个宏还有改进的空间。比如,可以根据自己的天赋和装备,调整技能的顺序。 如果你的天赋点了强化旋风斩,那就可以把旋风斩放在前面,优先使用。 如果装备了武器技能加成高的武器,那就相应调整技能顺序。
还有就是,可以考虑加入一些其他的技能,比如压制、破甲等等。不过,我个人觉得,把宏弄得太长,反而会降低效率。毕竟,在战斗中,你还要注意走位、躲技能等等,没时间去盯着宏的循环顺序。
所以,我更倾向于把一些常用的技能组合成几个简单的宏,然后根据不同的情况选择使用。比如,一个主输出宏,一个群怪宏,一个控制宏等等。
下面,我再分享几个我常用的宏:
宏名称 | 宏代码 | 说明 |
---|---|---|
主输出宏 | /startattack |
主要输出技能组合 |
群怪宏 | /startattack |
快速清理小怪 |
压制宏 | /cast 压制 | 单体控制,提高伤害 |
当然,这些只是我个人的一些经验,仅供参考。 大家可以根据自己的实际情况,进行调整和修改。 记住,宏这东西,没有的好坏,适合自己的才是好的。
再说说下载安装步骤吧,其实很简单。 把这些代码复制到游戏里的宏编辑器里,然后保存就可以了。 至于版本信息嘛,这个宏应该在大部分版本都能用,不过,好还是自己测试一下,看看有没有什么
我还想补充一点关于武器战输出的技巧。 这游戏玩儿的就是个手感,你得根据实际情况,灵活运用各种技能。 比如,在战斗开始前,先用怒击攒够怒气,然后才能打出更高的伤害。 还有,要学会利用各种BUFF,比如狂暴之怒等等。
关于宏的设置,我觉得没必要追求什么高精尖,适合自己就好。 那些复杂的代码,看着就头疼,玩儿游戏嘛,开心重要。 要是为了弄个宏,把自己搞得神经兮兮的,那就得不偿失了。
所以,我的建议是,先从简单的宏开始,慢慢摸索,找到适合自己的玩法。 别被那些所谓的“大神”忽悠了,自己动手,丰衣足食!
那么,各位老哥,你们在武器战输出宏方面有什么经验或者建议呢? 一起交流交流呗!