今天跟大家唠唠我玩《造物主reus》的一些心得,这游戏挺有意思,一开始玩的时候有点摸不着头脑,但是上手之后就停不下来了。
我先在Steam上把游戏给安排了,68块,不贵,主要是看着这创意挺对我胃口的。下好之后,直接开干。游戏嘛上手才是王道。
刚进去的时候,画面挺简洁的,四个巨人,分别代表不同的自然元素:森林、海洋、沙漠、沼泽。这四个就是你的工具,用来改造星球,给人类创造生存环境。当时我就想,这不就是盘古开天地吗?咱也当一回造物主!
前期摸索阶段,我走了不少弯路。
- 第一个星球,我一股脑地往上堆资源,森林巨人拼命种树,海洋巨人疯狂下雨,结果?资源过剩,人类直接堕落了,开始互相争斗,星球毁灭了。
- 第二个星球,我吸取教训,开始平衡资源,但是又矫枉过正,资源太少,人类发展缓慢,科技停滞不前,还是没能逃脱灭亡的命运。
经过几次失败,我开始认真研究游戏的机制。这游戏的核心在于平衡,资源要适量,还要根据人类的需求来调整。人类需要食物、财富和科技,这三者之间要达到一个平衡点。而且不同类型的村庄对资源的需求也不同,有的需要食物多一点,有的需要财富多一点。
摸清门道之后,我开始尝试不同的策略。
我发现,森林巨人提供的食物是基础,海洋巨人提供的水源是保障,沙漠巨人提供的矿产是发展的动力,沼泽巨人提供的生物多样性是提升生活品质的关键。我开始有意识地搭配这四个巨人的能力,比如在森林附近安排海洋,提高土地的肥沃度,在沙漠附近安排沼泽,增加绿洲的数量。
我还学会了利用巨人的技能。每个巨人都有几个独特的技能,可以影响星球的环境和人类的发展。比如,森林巨人可以制造奇迹,提高粮食产量;海洋巨人可以引发洪水,改变地形;沙漠巨人可以制造沙尘暴,增加矿产产量;沼泽巨人可以释放疾病,控制人口增长(这个慎用,搞不好就团灭了)。
玩到后期,挑战就变成了如何应对各种突发事件。
人类会提出各种各样的要求,比如需要更多的食物、更多的财富、更多的安全保障。如果不能满足他们的需求,他们就会不满,甚至发动战争。这时候,就需要你动用各种手段来安抚他们,或者干脆用巨人的力量来惩罚他们。
我还遇到过自然灾害,比如火山爆发、地震、海啸。这些灾害会破坏人类的家园,造成大量的人员伤亡。这时候,就需要你利用巨人的力量来减轻灾害的影响,或者帮助人类重建家园。
《造物主reus》是一款策略性很强的游戏,需要你不断地思考和尝试,才能找到最佳的平衡点。玩这款游戏,就像是在管理一个真实的星球,需要你考虑到各种因素,做出正确的决策。虽然过程很艰难,但是当你看到自己创造的星球欣欣向荣的时候,那种成就感是无法言喻的。
给还没玩过的朋友一些建议:
- 不要贪多,资源要适量,平衡最重要。
- 善用巨人的技能,可以事半功倍。
- 关注人类的需求,及时满足他们。
- 做好应对突发事件的准备,不要慌张。
希望我的分享对大家有所帮助,祝大家都能成为优秀的造物主!