雨血前传:蜃楼有哪些隐藏要素?高手分享一般人不知道的秘密玩法!

大伙儿晚上今天得空,就想着把我最近捣鼓的一个老游戏《雨血前传:蜃楼》的实践过程给大伙儿说道说道。这游戏,有点年头了,但玩起来还是那个味儿,带劲!

初上手体验与角色选择

就喜欢那种有点打击感,又能自己瞎琢磨的游戏。刚把这《蜃楼》下好装上,点开一看,那水墨风格的画面,一下子就吸引住我了。开场动画那叫一个有感觉,有点武侠片那意思。进入游戏,它有两个角色给我选,一个是魂,一个是左殇。我瞅了瞅介绍,魂的招式好像更飘逸点,鬼步啥的听着就玄乎,左殇,剑阵听着就稳。我寻思着,还是先试试飘逸的,就选了

上手操作倒是不难,搓了几个基本连招,感觉还行。这游戏鼓励你连击,连得越多,评价越高,掉的东西也可能好点。我一开始就在新手村那儿,来来回回地打那些小怪,熟悉魂的各种招式,什么空中连击,地面突进,还有那个关键的鬼步闪避,不多练练真不行。

探索与发现的乐趣

打着打着,我就发现这游戏不简单。除了明面上的敌人和关卡,它藏了不少东西。我记得第一幕那个叫“落叶孤雨”的,第一节就有个屋顶上的宝箱。我一开始愣是没找着,跳来跳去,后来才在一个不起眼的屋檐上发现了,里面好像是啥“沉思杂记”。这种发现的乐趣,一下子就勾起我的探索欲了。

然后,我还特意留意了一下,有些地方会有那种蓝色的光,一踩进去,好家伙,直接就进隐藏房间了!里面不是宝箱就是一些收集品。比如,我记得有个叫“暗格”的成就,就是在第二场和第三场战斗之间的那个屋子,得打破二楼的酒坛子,然后那个蓝光才会出来。不仔细看,真就错过了。

最逗的是那个“迷藏”成就。正常来说,看到宝箱咱不就上去一顿猛砍打开嘛但这玩意儿不行,你得忍住,不能打它。等那宝箱自己变成个啥“顽皮宝箱”跑了,你再退回到之前的场景,在楼梯那块儿就会出现蓝光,进去才能拿到。我第一次就手贱给打了,后来又专门读档回去搞了一次,真是折腾人,但也挺有意思的。

对了,游戏里有个叫蜃楼的地方,那可真是个亮点。进去之后整个场景都变了,光影交错的,跟做梦似的,虚虚实实,每次进去感觉都不太一样,挺考验方向感的,里面也有不少好东西等着你去挖。

战斗与挑战

这游戏的战斗系统,我觉得做得挺不错的。魂的鬼步用好了,那是真的能秀操作,在怪堆里穿梭自如。左殇的剑阵我也试了试,范围攻击,清小怪效率很高。两个角色还能切换着用,打出配合来,那伤害,杠杠的。

Boss战也挺有挑战性的。我记得第一个正经Boss好像是那个水之使者,这家伙防御高,还会回血,我一开始死了好几次。后来慢慢摸清它的攻击套路,什么时候该闪避,什么时候能输出,磨了好一阵子才给它拿下。打完之后,手心都有点出汗,但那成就感,别提多爽了。

游戏里还有个“黑伤之魂”的收集,什么“千魂不归”、“万魂崔嵬”的,就是让你多打怪,积累点数。还有金钱,从“何言少钱”到“腰缠万贯”,也是个慢慢积累的过程。这些东西虽然肝,但也算是给了我一个持续玩下去的目标。

剧情与整体感受

剧情方面,这游戏讲的是一个叫“云落”的年轻人在一个乱世里寻找自己身世的故事。虽然是前传,但整个故事的氛围营造得还是挺到位的,有点悬疑,有点悲情,玩到后面还挺引人入胜的。

这回重温(也算是深入体验)《雨血前传:蜃楼》,给我的感觉就是,这游戏虽然老,但底子是真的从一开始的熟悉操作,到后来满地图找隐藏要素,再到跟Boss死磕,整个过程都挺充实的。每一个隐藏房间的发现,每一个难缠Boss的推倒,都让我觉得这时间花得值。如果你也喜欢这种有点操作,又有点探索乐趣的横版过关游戏,那这《蜃楼》绝对值得你花时间去好好体验一把。

好了,今天就先跟大伙儿分享到这儿。下次再玩到啥有意思的,再来跟大伙儿唠!