红警2尤里复仇哪个国家最好用?大神教你选择最强阵营!

大伙儿晚上今天又手痒,翻出了老古董《红警2尤里的复仇》来怀旧一把。别说,这游戏现在玩起来还是那么带劲。我就简单说说我今天自个儿摸索的一点过程和体会,不算啥攻略,就是瞎玩记录。

折腾前的准备

肯定是把游戏先捣鼓我这电脑还是win10系统,直接运行老游戏有时候会出点毛病,比如颜色不正常或者卡顿。我就先设置了兼容性,用XP SP3模式运行,然后勾选了“简化的颜色模式”为16位色。这么一搞,画面就正常多了,也不那么卡了。

选哪个阵营开干?

今天我琢磨着玩把尤里。为啥?盟军,空军是挺爽,幻影坦克也猥琐,但前期地面部队感觉有点软,碰上苏联的犀牛海就头疼。苏联,皮糙肉厚,天启坦克一出谁与争锋,V3火箭也是拆家利器,但我今天就想玩点花的,不想硬碰硬。尤里就不一样了,盖特机炮防空防地都还行,尤里复制人往矿车边上一站,经济就来了,精神控制塔一立,对面的王牌单位就是我的了,想想就美滋滋。

尤里也不是没缺点,最大的问题就是腿短,机动性差,而且他的海军和空军比起另外两家,感觉还是差点意思。不过咱今天就是娱乐,不追求啥极限操作。

开局思路和瞎折腾过程

我选了一张中等大小的地图,对手是两个冷酷的电脑,一个盟军一个苏联,想给自己找点刺激。

开局:

  • 标准流程,先下基地车,然后赶紧拍发电厂,接着是矿石精炼厂。钱是命根子,这个不能含糊。
  • 然后我立马造了个兵营,先出了几个尤里新兵去探探路,看看电脑在哪,顺便占占油井啥的。
  • 紧接着是战争工厂,先憋了几个狂风坦克。这玩意儿便宜,打步兵和骚扰矿车还行,主要是便宜,初期能凑点数量。
  • 我让一个工程师去占领附近的油井,初期经济能多一点是一点。

中期运营:

探到电脑位置后,我就开始琢磨怎么恶心他们了。

  • 我优先升级了科技,出了心灵控制塔。这玩意儿太关键了,往路口一放,电脑过来的坦克就得给我打工。
  • 然后开始憋盖特坦克磁电坦克。盖特坦克对空对地都还行,数量多了也挺猛。磁电坦克就更不用说了,隔着建筑物吸对面的坦克,简直不要太爽。
  • 我还偷偷摸摸造了几个尤里复制人,想去对面偷点矿车或者关键单位。结果派出去的第一个就被狗咬死了,第二个刚控制了个灰熊坦克,就被对面集火秒了,出师不利。
  • 这时候电脑也开始进攻了,盟军的飞行兵和大兵配合光棱坦克,苏联的犀牛坦克海。我赶紧在基地附近多造了几个盖特机炮心灵信标(增加心灵控制单位上限和范围的)。靠着心灵控制塔和磁电坦克的配合,总算是勉强守住了几波。

后期的一些体会:

打到后面,我就开始憋精神控制增幅器这个大杀器了。这玩意儿一启动,全图随机控制几个敌方单位,运气好能直接控制对面的基地车或者超级武器,简直翻盘神器。

我还发现尤里的雷鸣潜艇也不错,虽然比不上苏联的台风级,但打打盟军的驱逐舰还是可以的,而且还能发射导弹攻击陆地。不过今天这张图水域少,没怎么发挥。

尤里的空军,那个镭射幽浮,说实话我一直用不太感觉攻击力一般,血也薄,很容易被集火。可能是我操作太菜了。

最刺激的还是用尤里X这个英雄单位。这家伙能控制大部分单位,还能搞心灵爆破,对付成堆的步兵特别好使。我用他配合几个磁电坦克,偷偷摸到苏联基地屁股后面,吸了几个天启,然后反过来打他自己的家,那感觉,啧啧。

总结一下

今天这把打得磕磕绊绊,中间好几次差点被电脑一波推平。主要还是自己运营细节没做多线操作也顾不过来。不过尤里这个阵营的特色确实玩起来很有意思,各种精神控制和心灵武器,充满了变数。

红警2这游戏,即便是它的策略性和趣味性依然不减当年。每次玩都有新的体会,或者说是找回当年的感觉。今天就先折腾到这,下次再试试盟军或者苏联,换换口味。