今天就来聊聊我最近玩放逐之刃,也就是锐雯,琢磨出来的一套出装思路。锐雯这英雄,出装路子挺野的,网上五花八门啥都有。我,就喜欢自个儿瞎琢磨,试来试去的,毕竟纸上谈兵不如自己上手打几把来得实在。
我的锐雯出装实践
我也跟大家伙儿差不多,出门多兰剑,想着线上打凶点,争取压制对面。这玩意儿前期给的攻击力和吸血,对拼起来确实不虚。如果对面是那种消耗能力特别强的,比如杰斯、凯南啥的,我也会考虑多兰盾出门,苟住发育再说。
然后就琢磨第一件大件。以前不都流行黑切(黑色切割者)嘛确实,黑切这玩意儿属性挺全面的,有攻击有血量还减CD,打起架来一套技能甩得快,破甲效果打肉也还行。我就先按老路子试了试,第一件憋黑切。感觉,就是比较稳,不容易崩,但有时候就觉得爆发差了那么点意思,特别是对面脆皮多的时候,一套下去没秒掉就有点尴尬。
后来我就寻思,锐雯不是靠技能穿插普攻打伤害的嘛那冷却缩减和攻击力肯定是最关键的。我就试了试,顺风局或者对面没啥大肉的时候,第一件整个幽梦之灵。你别说,那感觉就不一样了!幽梦那主动一开,跑得飞快,不管是追人还是跑路都好用。而且那穿甲和攻击力,前期砍脆皮跟切菜似的,一套技能伤害直接拉满。这么出就比较脆,得多注意走位,别被对面控到一套带走了。
幽梦之后,我一般就看情况了。要是对面开始堆护甲了,或者团战需要我多扛一下,我还是会补个黑切。毕竟打团的时候,黑切的持续作战能力和破甲还是香。如果对面法师发育或者控制多,水银鞋就得安排上,有时候还会考虑出个饮魔刀。要是对面菜刀队,布甲鞋肯定没错。
神话装备出来之后,渴血战斧这玩意儿就挺适合锐雯的。打起架来能吸口血,关键时刻保命,还能加不少攻击力和生命值。我一般会在幽梦或者黑切之后出。如果对面爆发特别高,我甚至会第一件就出渴血,保证自己能站得住。
再往后,就看对面阵容了。我比较喜欢的几件装备是:
- 死亡之舞:这件装备现在改版后,减伤和回复都挺猛的,特别是打物理爆发高的英雄,简直是锐雯的第二条命。
- 贪欲九头蛇:如果想带线快,或者团战AOE足一点,这件装备不错,吸血也猛。
- 斯特拉克的挑战护手(血手):要是觉得自己容易被秒,血手也是个不错的选择,给个盾,关键时候能顶一下。
- 守护天使(复活甲):大后期人手一件,不多说了,多条命总是好的。
我为啥这么喜欢琢磨锐雯出装?最早玩这英雄,是被虐惨了。看着对面锐雯飞来飞去的,我连技能都看不清就被秒了。那时候就憋着一股劲儿,非要把这英雄练好不可。从一开始的Q都Q不明白,到后来能光速QA,再到琢磨连招、拉扯。就发现,这英雄上限真的高,操作感也强。而出装,就是把操作发挥到极致的关键一环。
有一段时间,我天天泡在训练营里,对着假人练连招,然后就换不同的装备,看伤害数字,看打一套技能的时间。有时候为了一个小件的先后顺序,都能纠结半天。比如是先出个小木槌过渡,还是直接憋暴风大剑。这些细节,可能高手看来不值一提,但我自己琢磨得挺带劲。
还记得有一次,被一个绝活锐雯教育了,他那出装思路就很怪,但我发现特别克制我当时的英雄。那之后我就明白了,没有一成不变的出装,只有最适合当前局势的出装。我这套思路,也不是说就一定是最牛的。但这是我自个儿一场一场打下来,一点点试出来的。幽梦提速打爆发,黑切持续作战,渴血保命续航,死亡之舞防暴毙,再根据对面情况灵活调整鞋子和其他小件。
你们也可以试试,多打打,找到最适合自己的那套感觉。毕竟玩游戏嘛自己玩得爽最重要!希望我这点不成熟的小经验,能给大家伙儿一点点启发。