最近这几天,我又把压箱底的《龙腾世纪:起源》给翻出来了。要说为还不是因为最近新游戏玩得有点腻歪,总觉得少点就想着,干脆重温一下老经典,找找当年的感觉。
实践过程记录
第一步:找游戏、装游戏
这游戏也有些年头了,我先是在自己的旧硬盘里翻了半天,还真给我找到了当年的安装文件。不过保险起见,我还是去GOG平台上瞅了一眼,确认了一下版本。下载安装过程倒是挺顺利的,毕竟老游戏了,对现在的电脑配置来说简直是小菜一碟。就是安装的时候,看着那熟悉的进度条,心里还挺感慨的。
第二步:捏人,我的老伙计又回来了
一进游戏,那经典的开场音乐一响,感觉就来了!最重要的当然是捏人环节。咱玩RPG,捏人那必须得认真对待。我寻思着这回玩个啥?上次是个硬汉战士,这回决定换换口味,捏了个精灵法师。别说,起源里的人物自定义选项虽然不像现在游戏那么多花里胡哨的,但该有的都有,调整脸型、发型、肤色,捣鼓了差不多小半个钟头,总算是满意了。看着自己捏出来的小人,还挺有成就感的。
第三步:选择出身,故事开始
《龙腾世纪:起源》最牛的地方之一,我觉得就是不同的出身故事了。我选的精灵法师,开局就是在法师塔里。那段剧情,讲法师的压抑和无奈,还有后来主角怎么卷入大事件的,现在回想起来还是觉得设计得真每种出身都有自己独特的开场和代入感,这点太赞了。
第四步:探索与战斗,痛并快乐着
正式开始冒险后,我就开始满地图跑了。从洛瑟林开始,一路招兵买马。这游戏的战斗系统,现在看可能有点老派,是那种半即时半回合制的,你需要经常暂停,给队伍里的每个人下达指令。一开始还真有点不适应,毕竟习惯了现在快节奏的ARPG。但是玩进去了之后,就发现这种战斗的策略性是真的强。琢磨技能搭配,控制站位,什么时候放法术,什么时候拉仇恨,都得好好想想。打赢一场艰难的战斗,那成就感,杠杠的!
我还记得当年玩的时候,经常因为一个没注意,队伍就团灭了,气得直拍大腿。这回重温,倒是沉稳了不少,知道提前存档了,哈哈。
第五步:剧情与抉择,这才是灵魂
要说《龙腾世纪:起源》最吸引我的,还得是它那牛逼的剧情和各种艰难的抉择。主线剧情就是经典的拯救世界嘛对抗枯潮,消灭大恶魔。但里面的细节,各种势力之间的勾心斗角,每个伙伴背后的故事,都特别丰富。尤其是那些让你左右为难的选择,比如在某个任务里,你是保全大局牺牲少数人,还是坚持正义不妥协?很多选择都没有绝对的对错,完全看你自己的价值观。这种代入感,真的太强了。我经常做一个选择前,都要琢磨半天。
- 伙伴互动:队伍里的那些伙伴,像莫瑞甘、阿里斯泰、蕾莉安娜等等,每个人都有鲜明的个性和自己的故事。跟他们对话,做他们的个人任务,提升好感度,感觉就像在跟真人打交道一样。有时候他们之间还会拌嘴,也挺有意思的。
- 世界观:费罗登大陆的设定,种族之间的矛盾,历史背景,都非常宏大。玩着玩着,就感觉自己真的置身于那个充满危机的世界里了。
第六步:通关与回味
这回重温,我花了不少时间,仔仔細細地把主线和大部分支线都给清了。打败大恶魔,看着结局动画,心里还是挺复杂的。一方面是通关的喜悦,另一方面又有点舍不得。这游戏就是有这种魔力,让你沉浸其中。
玩完之后,我又琢磨了一下,为啥这款老游戏到现在还有这么多人念叨?我觉得,就是因为它把一个RPG该有的东西都做到了极致。扎实的剧情、深刻的人物塑造、有挑战性的战斗、还有那些让你纠结不已的选择。现在的很多游戏,画面是越来越好了,但能把故事讲得这么引人入胜的,反而不多了。
这回重温《龙腾世纪:起源》的实践过程,对我来说是一次非常愉快的体验。如果你也是个喜欢深度剧情和策略战斗的RPG爱好者,还没玩过这款,或者想重温一下,那绝对值得你花时间去好好体验一把。保证不亏!