今天得空,就来跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个老游戏——《终结者4:救世主》。这游戏出了有些年头了,当年电影上映那会儿就顺带着出来了,我记得当时还挺期待的,毕竟终结者这IP摆在那儿。不过那阵子忙东忙西的,一直没腾出功夫好好玩玩,最近正好有点闲工夫,就想着翻出来体验一把。
下载安装与初印象
就是有点怀旧,也喜欢自己动手折腾。所以第一步,肯定是先找资源给它下载下来。过程嘛还算顺利,毕竟老游戏了,随便搜搜就能找到。下载完,解压,安装,一套流程下来,也没遇到啥幺蛾子。双击图标,熟悉的开场动画,一下子就把我拉回了那个机器人满地跑的末世年代。
刚进游戏,第一感觉就是,画面确实是那个时代的产物了,跟现在的游戏比起来肯定是有差距的,不过也还能接受。毕竟咱也不是冲着顶级画质去的,主要是想体验下剧情和突突突的快感。
实际游玩体验
这游戏是个第三人称射击(TPS),操作模式嘛就是现在挺常见的那种掩体射击。我操控着主角,在各种废墟和掩体之间来回穿梭,找机会探头出去给那些机器人几梭子。刚开始那几关,新鲜感还是挺足的,尤其是看到那些经典的T-600机器人端着火神炮向我扫射过来,那种压迫感还是有的。
说说打击感和音效。 我之前也看到有人说这游戏音效不咋地,打在机器人身上跟打铁皮似的,没啥冲击力。我自个儿玩下来,觉得,也还凑合。你想,打的是硬邦邦的机器人,总不能指望有打在肉身上的那种闷响?所以对我来说,这音效虽然算不上顶级,但也没到影响游戏体验的地步,砰砰砰的枪声配合着机器人被打爆的火花,也还算过瘾。
剧情方面, 这游戏的故事线据说是发生在电影剧情的两年前,讲的是天网核爆之后,人类抵抗军和机器人打仗那点事儿。剧情这块儿我没太细究,毕竟是电影改编的游戏嘛你也不能指望它有多么深刻或者反转的剧情。就是跟着任务指引一路杀过去,体验那种末日求生的氛围。沉浸感嘛我觉得还行,至少玩的时候不会觉得出戏。
操作手感 这点我得说道说道,我觉得还挺顺滑的。瞄准、射击、找掩体、翻滚,这一套动作下来都挺流畅,没啥卡顿或者别扭的地方。这点对于射击游戏来说还是挺重要的,至少不会因为操作问题让人玩得窝火。
通关时长与总体感受
让我有点意外的是,这游戏流程是真不长。我估摸着也就花了大概三四个小时,就稀里糊涂地通关了。当时我还愣了一下,心想:“这就完了?” 确实有点意犹未尽的感觉。
通关之后,我坐在那儿回味了一下。这《终结者4》游戏,你要说它是神作,那肯定算不上,缺点也挺明显的,比如流程短、剧情平铺直叙。但是,你要说它一无是处,那也不客观。至少在当时那个年代,它也算是合格的电影改编游戏了,提供了一段还算刺激的射击体验。
我个人的实践感受是:
- 优点:操作流畅,射击手感不错,终结者的世界观还原得还行,玩起来有种末世的紧张感。
- 缺点:流程太短,剧情比较单薄,音效和画面在现在看来比较一般。
这回重温《终结者4:救世主》的过程,就像是吃了一顿快餐。味道可能不是最顶级的,但也能填饱肚子,解解馋。如果你是终结者的铁粉,或者就是想找个老游戏突突突爽一把,那我觉得还是可以尝试一下的。毕竟在那个废土世界里,作为人类反抗军的一员,和那些冷冰冰的机器人干上一架,也别有一番风味嘛
好了,今天的实践分享就到这儿。下次再捣鼓了啥有意思的东西,再来跟大家伙儿唠唠!