说起《激战2》里的幻术师,我一开始是有点犹豫的。听人说这职业脆得很,操作要求也高,新手玩起来容易头大。不过看他们那分身、隐身,把敌人耍得团团转的样子,又觉得特别带劲,心痒痒的,还是忍不住折腾着建了个号,打算自己亲手试试水,看看到底是个啥情况。
刚上手那会儿,真不是吹的,确实有点手忙脚乱。穿着布甲,那血条薄得跟纸糊似的,随便被小怪摸几下就得趴地上看风景。召唤分身,一开始也搞不明白哪个是真哪个是假,更别说让它们去打怪了,经常是我自己冲上去砍,分身在旁边看戏。那会儿就觉得,这职业咋这么难!
磕磕绊绊的初期探索
武器我记得最早是随便拿的,好像是单手剑配个什么玩意儿,想着能远能近。后来听老玩家说,幻术师拿双手大剑才叫帅,布衣职业里独一份!我就去搞了一把,结果发现大剑的技能也得好好琢磨,一开始用起来也是各种空技能,打不着怪,急死个人。那段时间,主要就是在野外慢慢打怪,做那些爱心任务,一点点熟悉技能。我琢磨着,这分身不能老是召出来就按F1到F4把它们全炸掉,那样太浪费了。后来才慢慢摸索明白,有时候留着分身,尤其是那些能打出伤害的幻影,持续输出或者吸引火力,比一股脑炸掉效果好多了。特别是打一些血厚点的精英怪,多几个靶子能让我安心不少,不用老是被追着屁股跑。
我还记得有一次下副本,队里的人说:“来个粉碎流幻术!” 我当时就愣了,心想我这分身刚琢磨明白怎么留着打伤害,怎么又要炸了?后来才知道,PVE里头,除非是BOSS一丝血,或者需要瞬间爆发清掉一大波小怪,不然一般不轻易粉碎。这职业,讲究还真不少。
渐入佳境的副本之路
等级高了点,天赋特性也点出来了,开始跟着大部队去混迹各种副本和碎层。这时候我才算真正体会到幻术师的厉害之处,不仅仅是自己打得爽,对团队的帮助也挺大。我们队里经常缺个能给群体加速的,我的幻术师精英技能“时空扭曲”一开,全队输出嗷嗷叫,那感觉别提多提气了。还有各种传送门技能,在某些副本里能帮队友跳过一些恶心的机关和跑路过程,简直是战略性武器,队友都会喊666。
我主要还是走的PVE路线,PVP和战场那种大团混战,我手残,实在玩不太转。在PVE里,幻术师的幻影输出很可观,尤其是一些特定的幻影,比如那个拿大剑转圈圈的剑刃幻影,伤害数字看着就舒服。慢慢地,我也学会了怎么保护我的幻影,让它们能存活更久,打出更多伤害。不再是以前那样,技能一好就无脑召唤,然后无脑粉碎了。
装备方面,我主要堆的是威力和精准这些输出属性,毕竟是打伤害的嘛特性盘我研究了好几种点法,根据不同的副本和队伍配置会稍微调整一下。比如打某些BOSS需要频繁清掉它身上的增益状态,我就会专门带上能拔除恩赐的技能,队友都说好用。武器的话,大剑肯定是常驻的,远程输出安逸,还有一定的AOE能力。副手我会根据情况在法杖或者单手剑配聚能器/手枪之间切换。法杖在需要更多控制和自保的时候特别好用,它的技能有很多闪避、格挡和制造混乱立场的效果,能让我在复杂的战斗中灵活地躲避技能,活得更久一点。战场那种人多的地方,听说大佬们都爱用法杖,AOE强,保命也强。
一些个人感悟
玩幻术玩久了,我发现这职业最关键的就是位置感和对技能的理解。你得时刻清楚自己在哪,敌人技能往哪飞,什么时候该躲,什么时候可以偷输出,什么时候该放个控制技能帮队友解围。分身的召唤和运用也是个大学问,什么时候召唤输出型的幻影帮忙打伤害,什么时候召唤防御型的分身帮忙分摊火力或者迷惑敌人,都需要根据战场情况来判断。有时候看着场上一堆“我”,敌人被我们耍得晕头转向的,那种感觉还挺有成就感的。
不得不说,一个玩得好的幻术和一个新手幻术,那差距是真的大。我一开始也是各种躺地板,后来慢慢琢磨,看别人的视频,自己多练,才算是稍微入了点门。虽然现在也不敢说自己是高手,但至少在副本里能发挥出自己的作用了。
幻术师这个职业,虽然上手确实有点门槛,不像有些职业那么简单粗暴,按着1234就能打。但一旦你熟悉了它的机制,愿意花时间去钻研,玩起来真的非常有意思,而且很有深度。从一开始的脆皮萌新,到后来能在副本里独当一面,提供各种辅助和不俗的输出,这个过程还是挺有成就感的。它不是那种站桩输出的职业,需要你不停地跑位、思考,利用好每一个技能,每一秒的CD。虽然有时候也会因为操作失误或者没躲好技能而扑街,但那种用幻影把敌人耍得团团转,或者关键时刻一个加速、一个传送门拯救团队的感觉,实在是太棒了。如果你也喜欢这种有点挑战性,又充满变化和乐趣的职业,幻术师绝对值得你花时间去体验一下。