今天跟大家伙儿聊聊我当年硬啃《忍者之刃》的那些事儿。这游戏当年玩得我那叫一个头大,但通关之后成就感也是真真的。
我就是冲着这游戏的画面去的,感觉贼酷炫。结果一上手,直接傻眼。这游戏的小怪比BOSS还难缠!真的,不骗你们,各种莫名其妙的攻击,防不胜防。
我记得第一个卡关的地方,就是在一个类似地下水道的地方,一堆速度很快的小怪围着我打。我当时就只会瞎砍,结果就是被各种虐。后来我发现,不能硬刚,得用技能!这游戏里的各种忍术,才是王道。我开始研究每种忍术的用法,比如用风遁拉开距离,再用火遁烧他们。别说,还真管用!
然后就是BOSS战。第一个BOSS是个大块头,攻击范围很大。我一开始也是各种死,后来我发现,这游戏的QTE很重要!BOSS每次攻击之后,都会有QTE提示,只要反应够快,就能躲开攻击,还能反击。我练了好久,才勉强过了第一个BOSS。
再说说那个变异老爸,那家伙是真的恶心。攻击方式多变,而且还会喷毒。我一开始用那把狂刀砍他,结果发现根本没用,反而被他各种虐。后来我换了双刀,发现这才是打他的正确姿势。双刀的攻击速度快,而且可以打断他的攻击。我用双刀和他周旋,慢慢磨血,终于把他给干掉了。
这游戏最让我头疼的,就是它的优化。过场动画都能卡死,我也是服了。而且这游戏的手感也不太有时候按键反应很慢,搞得我经常按错QTE。
《忍者之刃》这游戏,画面很酷炫,但难度也确实很高。需要耐心,需要研究,才能通关。不过通关之后的那种成就感,也是其他游戏无法比拟的。