大伙儿晚上今天我又瞎折腾了一阵,想跟大家唠唠我最近重温的一款老游戏——《露娜 银星和声》。这游戏,有些年头了,但每次拿起来,总有点不一样的心情。
起因:翻箱倒柜找回忆
话说前几天,我收拾屋子,从一堆旧物里把我的老伙计PSP给翻出来了。上面落了不少灰,擦干净了充上电,居然还能开机,当时就琢磨着,得找个游戏回味回味。划拉了半天,一眼就瞅见了《露娜 银星和声》这个图标。这可真是勾起不少回忆。
我记得好多年前,大概是刚上大学那会儿,玩过它的某个版本,好像是PS上的?具体记不清了。那时候玩得稀里糊涂的,剧情啥的也没太看懂,就觉得打怪升级挺带劲。后来PSP上出了这个“和声”,说是重制版,画面音乐都优化了,当时还挺期待的,但好像玩了个开头就因为别的事儿给放下了。这一放,就是好多年。
开搞:从新手村出发
这回重新打开,选了新游戏,熟悉的开场动画一出来,那股味儿就对了!主角阿雷斯,还是那个梦想成为龙骑士的热血少年。一开始在布尔格村,任务就是帮村长干点杂活,然后去白龙洞窟进行试炼。
初期战斗,那叫一个朴素。 游戏刚开始的时候,咱们的MP少得可怜,阿雷斯就那几个基础剑技,露娜也就一个治疗术。打几个小怪就得盘算着MP够不够用,生怕关键时刻掉链子。我还记得当时为了省蓝,小怪都是一下下平A过去的,慢是慢了点,但有种精打细算的感觉。
出了村子,到了哥特之森,碰到了那个自大的魔法师纳什。这家伙一开始看着挺不靠谱的,咋咋呼呼,但后来也成了队伍里不可或缺的一员。然后一路向东,到了港口城市赛斯,又遇到了女汉子洁西卡,还有沉默寡言的米雅。队伍就这么一点点壮大起来。
过程:练级、跑图、推剧情
接下来的过程,就是典型的日式RPG流程了:
- 跑地图:从一个城镇到另一个城镇,中间穿插着各种迷宫。有些迷宫还挺绕的,我好几次都差点迷路。
- 打怪练级:这个没啥好说的,为了打过BOSS,刷级是免不了的。我一般会找个怪物密集的地方,来回刷上几轮,等级上去了,心里才踏实。
- 更新装备:每到一个新城镇,第一件事就是冲进武器店和防具店,看看有没有好东西。钱不够就去刷怪赚钱,换上一身新装备,感觉战斗力都提升一大截。
- 剧情推进:《露娜》的剧情挺王道的,就是勇者斗恶龙,拯救世界,顺便谈谈恋爱的故事。虽然现在看可能觉得有点老套,但在当时,那种纯粹的冒险感还是很吸引人的。特别是露娜的歌声,贯穿始终,真是好听。
我还记得几个印象比较深的点。比如去魔法都市拜见大魔法师,还有在各个龙洞里收集白龙的翅膀。对,还有那个到处捣乱的哉基利亚,一开始觉得他挺烦人的,后来发现也是个有故事的家伙。
在战斗方面,后期大家技能都丰富起来了就好打多了。阿雷斯负责物理输出,纳什和米雅负责魔法轰炸,洁西卡专职奶妈顺便还能客串一下输出。MP也不再像初期那么捉襟见肘了,可以更放开手脚用技能。
收尾:通关后的念想
就这么打打停停,大概花了我一周的零碎时间,总算是把《露娜 银星和声》给通关了。看着结局动画,心里还挺感慨的。
就像网上有些朋友说的,这么多年过去,再回头看这款游戏的剧情,可能已经没有当初那么多的感动和震撼了。毕竟现在各种大作层出不穷,剧情反转再反转的也见得多了。但是,它就是这么一款非常传统的RPG,它用最朴实的方式讲了一个完整的故事,提供了一段纯粹的冒险体验。
PSP这个版本,画面和音乐在当时来看,确实是诚意满满的重制。现在玩起来,虽然比不上那些高清大作,但那股复古的韵味还在。而且能够在掌机上随时随地体验这样的经典,本身就是一件挺幸福的事儿。
这回重温,更多的是一种怀旧。就像翻开一本泛黄的老相册,看看过去的人和事,挺有意思的。好了,今天就先唠到这儿,下次再折腾点别的,再来跟大家分享!