大伙儿今天得跟大家伙儿唠唠我当年捣鼓《落银城:地球觉醒》那点事儿。这游戏,说起来也是有些年头了,但当时给我的印象还挺深的,所以今天就来个实践回忆录。
初识《落银城:地球觉醒》:那股子新鲜劲儿
我记得那会儿,原版的《落银城》我已经玩得差不多滚瓜烂熟了,正琢磨着找点新乐子。突然间,就听说了这个“地球觉醒”的资料片,说是加了不少新东西,什么新种族,新装备,一下就把我的好奇心给勾起来了。你想,玩熟一个游戏,突然告诉你它“觉醒”了,多了好多新花样,那肯定得去瞅瞅!
上手体验:从安装到初探
说干就干,我这人就这样,认准了就得整明白。那会儿找这游戏可不像现在这么方便,也是费了点劲儿才弄到手。装的时候,我记得电脑还卡顿了几下,心里还嘀咕,别是带不动。好不容易进去了,你别说,开头那股子魔幻夹杂着点蒸汽朋克那味儿,还真挺对胃口的。跟前作比,界面好像是优化了点,看着舒服些。
我先是创建了个新角色,毕竟有新种族嘛得体验体验。选了个看起来挺酷的,然后就开始了我的“地球觉醒”之旅。一开始就是跟着任务走,熟悉熟悉操作,看看新的剧情是咋回事。感觉上,这资料片想讲一个更大的故事,把世界观往深了挖。
深入探索:新内容与磕磕绊绊
然后我就开始琢磨那些新加的玩意儿。新种族嘛我一般都喜欢先试试,看看有啥特别的技能和玩法。装备也是,看到属性好的就两眼放光,琢磨着怎么搭配。我记得当时为了刷一套心仪的装备,在一个地方反反复复打了好几天,那劲头,现在想起来都觉得不可思议。
玩着玩着,也遇到点儿不顺心的地方。就像有的朋友说的,有些任务线感觉有点儿怪,好像是为了塞内容硬加上去的。有时候打着打着,还会碰到点小bug,虽然不影响大局,但多少有点儿扫兴。比如卡个模型,或者NPC对话突然中断之类的。
特别是那个等级的事儿,我后来也听人说过,好像是把本来高级别的内容挪到前面来了。玩的时候确实有那么点感觉,有些地方难度跨度有点大,或者剧情上接得不是那么自然。就好像你刚学会走路,突然让你去跑个马拉松,有点儿懵。
- 新加的地图区域,我记得花了不少时间去跑图,探索每一个角落。
- 新的敌人种类,有些还挺有挑战性的,得研究它们的攻击模式。
- 技能树好像也调整了,我又重新研究加点方案,力求效益最大化。
个人小插曲:那段沉迷的日子
我那段时间捣鼓这游戏,还有个小插曲。那阵子我刚好换工作,中间有段空窗期,闲着也是闲着,就想着干脆把这游戏给打通透了。那可真是,除了吃饭睡觉,基本就泡在落银城里了。老婆看我那样,直摇头,说我跟魔怔了似的。我还跟她犟,说这是‘深度体验’,‘研究性学习’,哈哈,现在想起来都觉得好笑。
那段时间,外面的事儿也懒得管,就一门心思扑在游戏里,研究技能搭配,刷装备,做任务。虽然有点不务正业,但不得不说,那股子沉浸感,还真是挺难得的。有时候遇到一个难缠的Boss,一晚上就死磕,打过去了那成就感,别提多爽了。
最终感受:值不值得这一趟折腾
《落银城:地球觉醒》这资料片,在我看来,还是有不少亮点的。新内容的加入确实延长了游戏寿命,也给老玩家带来了些新鲜感。虽然有些地方打磨得还不够细致,有点小瑕疵,但整体玩下来,那股探索的劲儿还是挺足的。
如果你是《落银城》的老粉,那这个资料片还是值得一试的。如果是新玩家,嗯……可能得先适应适应它那个独特的调调,毕竟它那个魔法与科技混搭的风格,也不是人人都能立刻接受的。反正对我来说,那段折腾的经历,现在回想起来,也算是挺有意思的一段回忆。毕竟能找到一个让自己沉迷进去的东西,也不容易,对?
好了,今天就先唠到这儿。下次有啥好玩的实践,再跟大伙儿分享!