大伙儿晚上今天得空,跟大家唠唠我最近一直在琢磨的一款老游戏——《永远的艾塞莉娅》。这游戏,真是让我重新体验了一把年轻时熬夜攻关的劲头儿。
刚上手那会儿,有点摸不着头脑
就好怀旧这口。前段时间偶然翻到这游戏,一看是战棋,对味儿!立马就给整上了。刚进游戏,界面还行,地图上那些金灿灿的标志,一眼就知道是咱们自己人,这点挺直观,不费劲。
然后我就开始推图,选好人,一点“开始战斗”,好家伙,我当时就愣那儿了。那战斗场面,它是自己在那儿打!我寻思着,这我操作啥?完全是自动的。当时就有点犯嘀咕,这游戏乐趣在哪?不会就是看动画片?
静下心来琢磨,发现门道不少
玩了几关之后,我发现我太天真了。虽然战斗过程是自动播放的,但真要打打之前的事儿可多了去了。我就开始琢磨,这战斗前的准备界面,到底能干点
- 技能配置:我发现每个角色都有好些技能,不是一股脑全带上就行的。得看对面啥配置,我这边怎么搭配技能才能效果最一开始我就是瞎点,哪个看着厉害用哪个,结果经常吃瘪。后来就学乖了,开始研究每个技能的说明,针对性地换。
- 角色站位:这玩意儿也重要。一开始我就是把人随便一堆,结果经常被敌人集火秒掉脆皮。后来我琢磨着,得把肉盾放前面扛着,输出躲后面偷偷打,辅助站个安全位置加血加状态。这么一调整,果然顺畅多了。
- 魔力这玩意儿得省着用:游戏里有个叫“魔力”的资源,挺关键的。我刚开始玩的时候,大手大脚,有点魔力就想用掉,结果到了关键时候傻眼了。后来才明白,这魔力得精打细算,怎么规划用魔力去搞梯队配置,什么时候建点啥防御工事或者支援建筑,都是学问。
那段时间,我一有空就坐在电脑前,对着那几个角色和技能列表发呆,琢磨怎么搭配才最牛。有时候为了一个配置,能在那儿捣鼓半天。
利用地形,打出花样
玩着玩着,我又发现新大陆了。这地图上的地形,可不是摆设!一开始我没注意,老是硬碰硬。后来有一次,我无意中把敌人引到一片沼泽地里,发现他们移动变得贼慢,攻击力也下降了,我这边就好打多了。
从那以后,我就开始特别关注地形。比如,有些地方有陷阱,我就想办法把敌人往那儿引;有些高地,我方角色站上去能打得更远更疼。利用好这些,往往能事半功倍,以弱胜强也不是不可能。这感觉,就跟下棋一样,得动脑子。
为了SS评价,我可是拼了老命
等我把这些基本操作都摸熟了,就开始不满足于仅仅通关了。我瞅见每关结束都有个评价,最高的好像是SS。强迫症犯了,我就开始琢磨怎么才能拿到那个闪亮的SS。
这就意味着,不光要赢,还得赢得漂亮,赢得快。主要就是看你控制通关的回合数。为了这个,我可没少费脑细胞。同一关,我能反复打好几遍,就为了优化那么一两个回合。有时候就差一点点,气得我直拍大腿。但琢磨透了,用最少的回合数拿下SS评价那一刻,那成就感,啧啧,别提多爽了!
一些个人体会
现在玩这款《永远的艾塞莉娅》,基本上每关的套路都摸得七七八八了。虽然不敢说百分百SS,但大部分关卡都能比较轻松地搞定。回头想想,这游戏的核心魅力,就在于战斗开始前的运筹帷幄。你得像个指挥官一样,把手底下这点兵力、这点资源,都安排得明明白白。
别看战斗过程是自动的,好像没啥操作空间,但实际上,你做的每一个战前决策,都会直接影响战斗的结果。这可能就是它能让我玩这么久的原因。分享了这么多,希望能给同样喜欢琢磨游戏的朋友一点点启发。今天就先唠到这儿,下次有啥好玩的再跟大家分享!