今天就来跟大家伙儿聊聊《超级力量2》里头这个资源的事儿。我跟你说,这游戏你要是资源搞不明白,那可真是寸步难行,憋屈得慌!想当初我刚上手的时候,也是被这个资源问题给折腾得够呛,国家穷得叮当响,干啥啥不行,看着别的国家耀武扬威,心里那个急。
我也老老实实地按照游戏里那些常规法子来。比如说,调整税收。我就学着教程里说的,把个人所得税、企业税什么的调来调去。调高了,老百姓满意度“唰唰”往下掉,搞不好还给你来个政变,那可就玩砸了。调低了,国库里那点钱,根本不够干啥的,想造几条船都费劲。
然后就是控制通货膨胀,调整那个利率。这个玩意儿,说重要也重要,但感觉见效特别慢。我这急性子,等不了!还得把所有资源都设置为“专用”,什么农业、工业、服务业,挨个点过去,确保产出最大化。这操作倒是不难,但感觉也就是杯水车薪。
我还试过大力发展基础设施。想着路修好了,电通了,工厂效率高了,经济自然就好了。于是我就把预算里一大块拨给基础设施建设。确实有点用,但那钱花得也快,这边刚投进去,那边军费又告急了,真是拆东墙补西墙。
后来我就琢磨,这游戏既然是单机,肯定有啥“捷径”能走走。就喜欢瞎琢磨。我就开始在游戏文件夹里翻箱倒柜,你猜怎么着?真让我给找到了点门道!
第一个大招:直接修改游戏文件,简单粗暴!
我跟你们讲,这招最管用。你得先找到游戏安装目录。一般路径是这样的:
- 找到你装《超级力量2》的那个文件夹,比如叫“Superpower 2”。
- 进去之后找一个叫“mods”的文件夹。
- 再点进去,找到“sp2”文件夹。
- 再点,找到“data”文件夹。
- 就是“config”文件夹了。
关键文件来了:*
这个“*”文件,你用记事本或者其他文本编辑器就能打开。打开之后,里面密密麻麻全是代码。别慌,我当时也看得头大。你就用查找功能(一般是Ctrl+F),搜一些关键词。
比如说,你想让造兵便宜点,我就搜过类似“Infantry”这样的词,然后找到它对应的价格参数,比如原来是“5000”,我大笔一挥,改成“1”!你想想,一个步兵才1块钱,那不是随便爆兵?
还有那个建造速度,我也改过。找到相关的参数,把数值调小一点(有些是调大,具体看参数说明,不过这文件里没啥说明,得自己试),那单位生产起来,简直跟下饺子似的,刷刷刷就出来了。
重要提示:改之前一定一定一定要备份原文件!复制一份“*”,随便改个名,比如“common_备份.xml”,万一改坏了,游戏进不去了,还能把备份文件改回来,不至于抓瞎。
这么一改,你想要多少钱就有多少钱(虽然不是直接改钱,但是所有东西都便宜了,等于变相有钱了),造东西跟不要钱一样,速度还飞快!什么经济崩溃?不存在的!老子直接开印钞机模式!
游戏内也有“正经”搞资源的办法
你要是不想那么“暴力”,只想在游戏规则内玩,那也有几招我实践下来觉得还行的。
- 专攻几项高利润资源出口:看看国际市场上啥玩意儿贵,而且你国家又有这方面的潜力,就死命发展那几样。比如有的国家石油多,那就猛开采石油出口。有的国家农业有优势,那就多种粮食卖出去。
- 税率微调,不要大动干戈:税率这个东西,小幅度调整,然后观察一两年的效果。别一下子调太狠,容易出事。我一般是先稳定民心,支持率高了,再稍微动一点点税。
- 基建优先保障重点工业区:全国都搞基建不现实,钱不够。我就挑那些产值高的工业区或者资源产地,优先把那里的路、电、通讯搞
- 研究科技,特别是经济和工业科技:科技是第一生产力嘛有些科技能直接提升资源产出效率,或者降低消耗,这个得舍得投钱。
- 保持国内稳定:这个非常重要!你要是国内天天有人闹事,三天两头搞恐怖袭击,那你经济再好也白搭,光维稳费就够你喝一壶的。预算里那个“执法”和“反恐”的钱,不能省。
我后来玩的时候,经常是开局先用修改大法,让自己国家资源丰富起来,不然前期发展太慢,太憋屈了。等国家强大了,钱用不完了,我再把那些修改的参数调回正常值,或者稍微比正常好一点点,然后开始正儿八经地搞经济建设,搞外交,跟其他国家斗智斗勇。那样玩起来就顺心多了,能把精力放在战略层面,而不是天天抠那点柴米油盐。
这游戏有时候太磨叽了。我就是想爽一把,体验一下当世界霸主的感觉,不想在前一百年都在辛辛苦苦攒钱。改了资源,我就可以专心搞外交、打仗、研究黑科技,那才叫过瘾!
反正我就是这么玩的。你们要是也觉得前期太难熬,不妨也试试我这个法子。记得,改之前一定一定一定要备份原文件,不然改坏了可别找我哭鼻子!这只是我个人的一个小经验分享,图个乐呵。