哥们儿姐们儿们,今天得跟大家唠唠我最近瞎琢磨的一个小游戏,叫《帽子先生大冒险》。你们可能在抖音或者啥地方刷到过,看着挺简单一个小方块人,戴个帽子蹦跶,实际上手之后,那可真是……一言难尽,又有点上头。
初见与上手
我为啥会玩这个?主要还是前段时间闲得慌,刷小视频的时候老是给我推这个。视频里那些主播被虐得嗷嗷叫,或者一脸懵逼地卡在某一关,我就寻思着,这不就一小破游戏嘛能有多难?于是乎,手痒痒,就去应用商店给它下载下来了。
刚打开游戏,界面挺简洁,一个小方块人,确实戴着个帽子。操作也简单,就左右移动,一个跳跃键。我心想这不就是我小时候玩的那种闯关游戏嘛小菜一碟!
头几关,确实没啥难度,跳个坑,躲个刺,拿到钥匙开个门就下一关了。我当时还挺得意,觉得这游戏也不过如此,那些主播怕不是演的?
逐渐“上头”的体验
好家伙,这念头刚过没多久,我就被现实狠狠打脸了。大概从第五六关开始,这游戏的“险恶用心”就开始暴露了。你以为那是个平台?它可能是个陷阱!你以为钥匙就在眼前?它可能需要你用一种完全想不到的方式去触发机关才能拿到。
我记得有一关,一个很高的平台,怎么跳都跳不上去。我试了各种角度,助跑、原地起跳,都不行。旁边还有几个尖刺,一碰就死。我就在那儿反复去世,气得我呀,差点把手机给摔了。后来琢磨了半天,发现原来头顶上有个隐藏的砖块,要先跳起来顶一下,才能把它顶出来当垫脚石。那一刻,我真是又好气又好笑,这设计师脑回路可以!
还有一关,你得把游戏里的提示文字当成平台踩着过去,我当时就纳闷了,这文字也能踩?试了一下,还真行!
这游戏目前我玩到的,大概有那么三十来关,每一关的解谜思路都不太一样。 你不能用固定的思维去玩,上一关的经验到下一关可能完全没用,甚至会误导你。它就是要打破你的常规认知。
- 有时候,钥匙藏在你看不到的地方。
- 有时候,路需要你自己“创造”。
- 有时候,“死亡”反而是通关的必要条件。
- 甚至有时候,连游戏界面上的按钮都可能是机关的一部分!
我经常卡在一关,琢磨个十几分钟甚至半个多小时。期间经历了:信心满满 -> 疯狂尝试 -> 逐渐暴躁 -> 开始怀疑人生 -> 灵光一闪 -> 恍然大悟 -> 成功过关后的索然无味(才怪,是巨大的成就感!)。
一些实践中的小技巧(或者说是血泪教训)
玩这游戏,我总结了几个不算技巧的技巧:
第一,别相信你的眼睛。 看起来安全的地方可能最危险,看起来过不去的地方说不定就有隐藏的路。
第二,多试试“作死”。 有些机关就是要你主动去触发一些看起来很蠢的操作才能激活。比如主动往坑里跳,或者去撞一些奇怪的东西。
第三,关注所有细节。 关卡的名字、背景里的图案、甚至是你控制的小方块人本身,都可能隐藏着通关的线索。
第四,心态放平。 卡关是常态,别上头。不行就先放一放,干点别的,过一会儿再回来玩,说不定就有新思路了。我好几次都是洗个脸或者上了个厕所回来,突然就想明白了。
最终的感受
《帽子先生大冒险》这游戏,别看它画面简单,玩起来还真挺考验脑子的,也挺磨练耐心的。它不是那种靠操作就能硬刚过去的游戏,更多的是考验你的观察力和逆向思维能力。每次解开一个匪夷所思的谜题,那种“我靠,还能这样!”的感觉,确实挺爽的。
虽然被虐了千百遍,但我还是乐此不疲地想知道下一关设计师又会整出什么幺蛾子。你要是也喜欢这种不按常理出牌的解谜游戏,或者想挑战一下自己的脑洞,那不妨也去试试。不过玩的时候可得有好脾气,不然……哼哼,你懂的!
好了,今天的实践分享就到这儿。我去看看下一关又是啥奇葩设计了!