最近这阵子,也不知道咋回事,就迷上了这个叫《当桥梁工程师3》的玩意儿。也不是说我真想去当什么工程师,就是打发打发时间,顺便看看自己脑子还好不好使。一开始瞅着,不就是搭个桥让小车过去嘛能有多难?结果上手一试,好家伙,给我整不会了都。
初体验:看着简单,做起来是真不简单
刚点开游戏,界面倒是挺干净的,没那么多花里胡哨的东西。上来就给你一块地,两边是悬崖,中间隔着条河,然后给你点木头、钢筋啥的。任务目标也明确,让小汽车或者有时候是卡车啥的,安全从这边开到那边去。我心想这不小菜一碟嘛当年咱玩积木也是一把好手。
结果?第一座桥,我随便拉了几根木头,看着像那么回事儿,点了开始测试。那小车刚一上桥,咔嚓,木头断了,车直接掉河里喂鱼去了。当时我就有点懵,这玩意儿还带物理引擎?不是随便连连就行的。它那个材料还有预算限制,给你的钱就那么多,你得省着点用,不然钱超了,就算桥搭结实了也不算你过关。
实践过程:塌了又建,建了又塌
接下来几天,我就跟这桥杠上了。每天晚上吃完饭,就坐在电脑前开始琢磨。这力学结构,以前上学时候学的那些东西,早还给老师了,现在全靠蒙。我老想着堆材料,觉得木头多点总没错?结果发现,有时候不是木头越多越结构不合理,堆再多也白搭,照样塌。而且预算还刷刷往上涨。
我记得有一关,特别绕。它不光是要你搭桥,还得考虑那个桥面在车过去之后能动,好像是叫什么液压装置还是啥的,反正就是能升降或者打开。我一开始没整明白,车开过去直接撞墙上了。后来反复试,看人家那些高分的是怎么弄的,才慢慢摸索到一点门道。原来那个三角形结构是最稳的,得多用三角形。还有就是,得仔细观察那个受力点,颜色会变,红色就说明快不行了,得赶紧加固。
中间有几次,真是差点把鼠标给砸了。你好不容易辛辛苦苦设计半天,看着挺完美一结构,结果小车走到桥中间,就差那么一丁点儿,桥“嘎嘣”一下,又塌了!那种挫败感,啧啧。但你又不甘心,就想着“再来一把,这把我肯定行!”然后就这么一把接一把,不知不觉几个小时就过去了。
- 反复测试: 这是必须的,每次改动一点点,都要跑一遍测试,看看效果。
- 学习借鉴: 有时候实在没思路了,就看看游戏里其他人的设计,不是照抄,是学习人家的思路。
- 预算控制: 这点特别烦人,但也特别真实。想尽办法用最少的材料达到最好的效果。
一点感悟:这玩意儿还真有点意思
玩了这么久,虽然大部分时间都在经历失败,但偶尔成功一次,那小车稳稳当当开过去的时候,心里那叫一个舒坦。就好像真是自己亲手解决了一个大难题一样。这游戏,你说它就是个小游戏,也没错。但琢磨久了,你会发现它不仅仅是打发时间那么简单。
它让你思考,怎么用有限的资源去解决问题。怎么在各种限制条件下,找到最优的方案。这不就跟咱们平时工作生活中遇到的很多事儿一个道理嘛看着挺复杂,但只要你静下心来,一点点分析,一点点尝试,总能找到解决的办法。虽然过程可能挺折磨人的,哈哈。
我还在慢慢玩,进度不算快。有时候一关能卡我好几天。不过也不急,就当是锻炼脑子了。至少我搭的桥,小车掉河里的次数比以前少多了。偶尔还能在预算内搞出个看起来还挺像样的设计,也算是有点小成就感。这“桥梁工程师”的实践,我看我还能再坚持坚持。