龙珠z终极天下怎么玩才厉害?高手教你几招轻松变强!

今天就来聊聊我最近捣鼓的这个《龙珠z终极天下》。也不是啥新鲜玩意儿了,就是突然想怀旧一把,顺便看看现在玩起来是个啥感觉。

起因:手痒与回忆杀

话说前阵子,也不知道咋回事,就特别想找个格斗游戏爽一把。也不是说现在没游戏玩,就是感觉那些个新游戏,玩起来是爽,但总少了点当年那种纯粹的快乐。琢磨来琢磨去,脑子里就蹦出龙珠了。小时候谁还没看过几集龙珠,那变身、那对波,简直了!

于是乎,我就开始在犄角旮旯里翻腾,还真给我找到了这个《龙珠z终极天下》。印象里这游戏当年评价好像褒贬不一,不过就喜欢自己试试。好不好玩,自己说了算。

准备开干:安装与初体验

找出来之后,那必须得先拾掇拾掇。游戏嘛要么是光盘,要么是数字版。我这个是以前留下的,还得捣鼓一下才能在现在的电脑上跑起来。装好驱动,调整好兼容性,费了点小劲儿,总算是能进游戏了。

一开场那熟悉的音乐,一下就把我拉回去了!开场动画也是做得有模有样,悟空、贝吉塔他们一个个登场,那气势,还是那么足。

我这人玩游戏,手柄是必备的。虽然这游戏好像也支持键盘,但我总觉得格斗游戏,还得是手柄搓起来带劲。接上手柄,感觉来了!

上手开打:摸索与战斗

这游戏的操作,我得说,确实不复杂。方向键控制移动,几个攻击键组合起来就能打出不同的招式。一开始我还有点手生,毕竟好久没玩这类了。就先选了个练习模式,找了个看着顺眼的角色,好像是悟空,然后对着电脑AI一顿瞎按。

慢慢地,我就发现了一些门道:

  • 普通攻击:就是最基本的拳打脚踢,连续按能打出小连段。
  • 气弹攻击:远距离骚扰或者牵制用的,也挺实用。
  • 必杀技:这个就厉害了,什么龟派气功、元气弹,那得攒气才能放。放出来的时候,那叫一个爽!特别是有些大招,还有专门的动画特写,看着就过瘾。
  • 防御与躲避:光会打可不行,还得会挨打,不,是会躲。防御能减少伤害,看准时机还能瞬移躲开,这个就得练练反应了。

打了几盘,感觉熟悉得差不多了,就开始琢磨着怎么提升角色。这游戏里,角色能力好像是可以通过战斗获取经验值来升级的。经验多了,等级高了,人物自然就更猛了。有些模式里,好像还能给角色配点啥装备或者技能点啥的,能进一步强化。我就喜欢这种能成长的感觉,看着自己操作的角色一点点变强,特有成就感。

剧情模式:重温经典

熟悉了基本操作,我就开始推剧情模式了。这剧情模式,基本上就是把龙珠Z的经典桥段过一遍。从打拉蒂兹,到那美克星对决弗利萨,再到人造人、沙鲁,是魔人布欧。一路打下来,就跟重看了一遍动画似的。

印象比较深的几个点:

  • QTE系统:很多关键剧情或者大招释放的时候,会进入QTE,就是屏幕上出现按键提示,得在规定时间内按对。这个刚开始有点不适应,按错了就得吃瘪。但按对了,那演出效果就特别棒,感觉自己真的参与到战斗里去了。
  • 角色代入感:用悟空打弗利萨,用悟饭打沙鲁,这种感觉还是挺对味的。
  • BOSS战:有些BOSS战还挺有挑战性的,不是无脑按就能过的。得稍微琢磨一下BOSS的出招套路,什么时候该进攻,什么时候该防守。

我就这么一关一关打下去,有时候一个BOSS卡我半天,气得我直拍大腿。但打过去之后,那舒爽劲儿,别提了!

自定义角色与挑战

除了剧情模式,我发现这游戏好像还有个模式能自己创建角色。这个就有意思了,可以捏个自己喜欢的造型,然后带着他去闯荡,学习各种招式,不断变强。我随便捏了个赛亚人小伙,从零开始培养,看着他从一个菜鸟慢慢成长为能独当一面的战士,这种养成感也挺不错的。

格斗游戏嘛PVP也是少不了的。不过我主要是自己玩单机,跟朋友偶尔瞎比划两下,图个乐子。真要去网上跟高手对战,我这点三脚猫功夫估计不够看。

实践找回了当年的感觉

这回重新玩《龙珠z终极天下》,虽然游戏本身可能在一些细节上跟现在的顶级大作没法比,但它成功地把我带回了那个热血的年代。操作不算复杂,打起来也挺爽快,特别是那些经典招式和大魄力的演出,还是能让人看得很兴奋。

通过这回实践,我发现,有时候玩游戏,不一定非要追求最新的、最复杂的,找一款能让自己放松下来,找回点儿时回忆的游戏,也挺这游戏的战斗系统,虽然有人说简化,但我感觉对于我这种只想爽快体验一下龙珠战斗的人来说,挺合适的。不断战斗,获取经验,提升等级,解锁新技能,这个过程本身就挺有乐趣的。

行了,今天就先分享到这。下次再捣鼓啥有意思的,再来跟大家唠!