星际2人族开局战术分享,新手入门看这篇就够了!

说起这星际2的人族开局,我最近可算是下了点功夫去练。以前老是手忙脚乱,开局就被人干蒙,现在稍微摸到点门道了,跟大家分享分享我这几天的折腾过程。

我的头几分钟瞎忙活记录

一开始嘛我这农民(就是那个SCV)肯定是第一时间拉出去采矿,这点没啥好说的,谁都知道。关键是,造农民不能停,我以前老是造着造着就忘了,一看,基地闲半天了,这经济能好才怪。

紧大概在第一个农民快出来的时候,我就得赶紧拍下第一个补给站,就是那个房子。这玩意儿太重要了,多少次我都是因为忘了造这个,人口卡得死死的,兵都出不来,眼睁睁看着对面冲进来,那叫一个气。现在我学乖了,脑子里时刻绷着这根弦。

等手里有个十来个农民,钱也差不多够了,我就立马放下兵营。这个兵营我一般都堵在路口,防一手对面的小狗狂热者啥的初期骚扰。有时候贪心想快点开二矿,兵营放慢了,结果就是被人一波捅穿,教训深刻。

  • 农民不能断,时刻关注基地生产队列。
  • 补给站及时拍,别等卡人口了再着急。
  • 兵营位置稍微讲究点,能防守就防守。

兵营开始造了之后,我就立马拉一个农民去采气。这个气矿,以前我老是采得晚,结果想出点高级兵,比如枪兵升级个兴奋剂啥的,一看没气,干着急。现在我基本是兵营下去,气矿就跟着下。

第一个兵营好了之后,我会先出一个枪兵。为壮胆呗,家里没个兵心里不踏实。然后我会立马升级星轨指挥部,就是那个基地可以变身的玩意儿。这个太关键了,能空投矿骡,一下子经济就能提起来。我以前老是舍不得那点钱升级,总想着多出几个兵,后来发现,矿骡采矿的效率可比你省那点钱重要多了。现在我几乎是雷打不动,兵营一好就升级。

出了第一个枪兵,星轨也升级了,我手里应该有点小钱了。这时候我会看情况,如果感觉对面可能要搞我,我就再补一两个枪兵,甚至再拍个地堡。如果感觉还算安稳,我就会琢磨着开二矿了。

开二矿和后续瞎折腾

开二矿这事儿,我也纠结过。是裸双,还是稳妥点再开?我试过几次裸双,就是啥也不出,直接拍二基地。有一次碰到个虫族,三分钟timing一波狗毒爆,我那裸双的基地刚建直接被冲烂了,啥都没剩下。从那以后,我就老实了,至少家里得出几个兵,有个星轨能撒撒雷达,看看对面动向再开分矿。

一般我会在第一个枪兵出门探路或者守家的时候,就开始造第二个补给站,然后钱够了就拍下二基地。家里的兵营不能停,继续出枪兵。有时候我会再补一个兵营,双兵营出兵会快点,心里也踏实点。

等二矿开始运作,钱和气稍微多点了,我就开始考虑出点别的玩意儿。比如再补个重工厂,出点坦克或者火车侠。或者再补个星港,出医疗运输机带枪兵去骚扰,或者出点维京抢制空。这块就比较灵活了,得看对面是什么族,出什么兵。

我练下来感觉,人族这开局,细节特别多。什么时候补给站,什么时候兵营,什么时候气矿,什么时候升级科技,什么时候开矿,一步错可能就步步错了。而且光会一套开局还不行,碰到不同的对手,不同的图,都得调整。

比如说,我之前练的这个流程,主要是针对比较稳的打法。要是碰到对面野兵营RUSH,或者一些很极端的战术,我这一套可能就直接被打懵了。这星际2真不是那么好上手的,还得不停地练,不停地看录像,学习别人的打法。

现在我也就是能把前几分钟的流程做得稍微顺畅点了,能保证经济和初期的兵力不断档。至于后面的运营和打架,那又是另一回事了,还得慢慢琢磨。反正,这游戏就是这样,痛并快乐着。今天就先分享这点我的笨办法,希望能给同样在挣扎的新手朋友们一点点启发,别像我以前一样瞎玩了半天还在原地踏步。