跟大家唠唠《洛奇英雄传》这游戏的加点。我,也算是个老屁股了,玩过几个角色,每个角色刚上手那会儿,对着那一大堆技能,头都大。不过玩久了,自己瞎琢磨,也算是有点心得了,今天就拿我最常玩的那个镰刀伊菲,也就是大家说的艾薇,来给大家伙儿分享分享我的实践过程。
刚接触镰刀伊菲的迷茫期
我记得我刚建了个伊菲,选了镰刀,主要是觉得帅,挥起来那叫一个飒。结果进游戏,一升级,AP点数哗哗给,技能树一点开,好家伙,密密麻麻的。啥魔法暴击、智力精通、各种镰刀技能,还有保命的魔法盾啥的,看得我眼花缭乱。
一开始嘛我也是瞎点。觉得哪个图标酷炫就先来几级,或者听世界频道里有人喊某个技能厉害,也跟着点。结果就是,AP点得东一块西一块,打怪感觉不得劲,蓝也不够用,有时候还脆得跟纸一样,被小怪摸几下就躺地板了。那段时间,真是有点小郁闷,觉得这镰刀伊菲咋这么难玩?
摸索与调整:我的加点思路形成
后来我就琢磨着,这样不行。AP点数是有限的,尤其前期,得用在刀刃上。我就开始有意识地去观察,去思考哪些技能是核心,哪些是锦上添花。
我的实践步骤大概是这样的:
- 第一步:保证核心输出能力。我发现,镰刀伊菲主要还是靠魔法打伤害。智力精通这个是没跑的,必须优先点高,直接关系到你的面板攻击力。然后就是魔法暴击,暴击了伤害才高嘛这个也得跟上。这两个我是雷打不动先砸AP下去的。
- 第二步:主打输出技能的选择与升级。镰刀的输出技能不少,我当时就看哪个用得顺手,哪个伤害跳字比较可观。我个人比较喜欢用血线(灵魂牵引)和死亡烙印,这两个技能用熟练了,清怪和打BOSS效率都不错。所以我会把这两个技能的等级优先提升上去。至于那个大招,比如噬魂啥的,前期AP紧张的话,可以稍微放一放,先把基础打
- 第三步:生存是革命的本钱。光有输出不行,站不住脚也是白搭。伊菲有个神技叫魔法盾(琥珀),这个玩意儿关键时刻能救命,必须得点,而且要熟练掌握释放时机。我还点了些体力增强和防御精通,虽然伊菲不是T,但多点血防总没坏处。那个再生技能,也能回点血,聊胜于无,初期AP不多可以先不急。
- 第四步:辅助与耐力管理。打着打着没耐力了也挺尴尬的。所以像战斗呼吸这类能提升耐力上限或者恢复速度的,我也会酌情点一些。还有些BUFF技能,看情况学个一级或者几级,性价比高的就投入点。
后期的完善与个人风格
等我把这些基础的、核心的技能都点得差不多了,等级也高了,AP也相对充裕了,我才开始考虑去点一些之前没顾得上的,或者是一些特殊场合可能用得到的技能。比如说,有些技能是需要特定姿态触发的,或者是一些DEBUFF技能,我会根据自己的打法习惯去选择。
我还记得当时为了刷某个本,比如红狼那种,我就特别去强化了几个能快速清小怪或者对单体BOSS爆发高的技能组合,调整了几次加点顺序,感觉效率确实提升了不少。
说到底,这加点没啥绝对正确的答案。每个人的操作习惯不一样,对游戏的理解也不一样。我这套加点思路,也是我自己一步步摸索出来的,可能只适合我自己这种手残党。重要的是找到自己用着舒服,打着顺手的加点方式。
我玩盾娘的朋友就跟我说,他加点就突出一个“苟”字,怎么肉怎么来,只要能抗住,输出交给队友。你看,这就是个人风格嘛所以我的经验就是,先保核心,再求生存,再根据自己的喜好和需求去完善。别一开始就把AP点得太散,不然很容易玩得难受。
今天就先分享这么多,希望能给刚玩或者还在迷茫的朋友一点小小的启发。玩游戏嘛开心最重要,慢慢摸索,总能找到最适合自己的那套路子!