最近,又把落灰的PSP翻出来了,主要是想折腾折腾,怀旧一下。今天就跟大家唠唠我重新拾起《恶魔城X历代记》这游戏的经历。
开搞!我的PSP复活记
第一步嘛肯定是找充电器。这玩意儿放久了,跟其他一堆线材混在一起,翻箱倒柜好一会儿才给它扒拉出来。插上电,看到PSP那熟悉的橙色充电灯亮起来,心里还挺踏实的。等了估摸着有俩钟头,估摸着电也差不多了,开机!
熟悉的开机音乐,真是有点小激动。然后就是翻游戏。我记得当年可是买了UMD光盘的,在一堆盘里找到了《恶魔城X历代记》的盒子,盘面还挺光亮,没啥划痕,不错不错。
把盘塞进PSP,熟悉的“咔哒”一声,然后就是等待读盘。现在用惯了手机玩游戏,再用回PSP这种读盘的,真有点不习惯那等待的时间,哈哈。
重温《血之轮回》的3D版
游戏进去了!开场动画还是那么有味道。这《恶魔城X历代记》主要内容是《恶魔城:血之轮回》的3D复刻版嘛我记得当年第一次玩这个3D版的时候,视觉上还挺新鲜的。人物都变成3D建模了,场景也搞得挺立体。
操作上,还是那个熟悉的里希特·贝尔蒙特,挥着鞭子“啪啪啪”地抽怪。各种副武器,像飞斧、圣水、十字架,一个都不少。我先试了试手,打第一关。感觉还是那个味儿,难度也不低,小怪的攻击欲望挺强,跳跃和攻击的时机得把握死了几次,才慢慢找回点当年的手感。
打着打着,就想起来这游戏里还能救人,救了人还能用新角色,比如玛利亚。玛利亚的二段跳和使魔攻击,玩起来跟里希特是完全不同的体验,也挺有意思的。
重头戏!解锁《月下夜想曲》
我这回重温《恶魔城X历代记》,最主要的目标,还是它里面隐藏的《恶魔城:月下夜想曲》!这才是重量级!当年Konami真是良心,买一个复刻游戏,还送两个原版经典,其中一个就是大名鼎鼎的《月下》。
我记得解锁《月下》好像是在《血之轮回》的某个关卡里,得达成特定条件。凭着模糊的记忆,我开始在各个关卡里瞎转悠,打打罐子,看看有没有隐藏通道啥的。费了点功夫,终于在某个地方,好像是打碎特定的障碍物还是啥的,屏幕上跳出了提示,说解锁了新的内容!
赶紧退回到游戏主菜单,果然,在可选游戏里多了一个《Symphony of the Night》的选项!当时那个兴奋劲儿!
沉浸在《月下夜想曲》的世界
点开《月下夜想曲》,那经典的开场,阿鲁卡多少爷登场!这游戏跟《血之轮回》的横版过关就不太一样了,是那种巨大的城堡地图,可以自由探索,还有各种武器装备、技能、等级这些RPG要素。
我操控着阿鲁卡多,在城堡里到处跑。打怪升级,收集各种武器和道具。什么真空刃、妖刀村正,还有各种魔法,玩起来真是太爽了。虽然PSP屏幕小点,但《月下》的魅力一点没减。那哥特式的画风,悠扬又诡异的音乐,探索未知区域的乐趣,让人完全沉浸进去。
我特别喜欢研究地图,把每个角落都探明白,找到所有隐藏房间和道具。这个过程虽然有时候挺磨人,但找到好东西或者开启新区域的时候,那种成就感,啧啧。
总结一下这回折腾
这回在PSP上重温《恶魔城X历代记》,体验还是非常棒的。它不光是能玩到一个制作精良的《血之轮回》3D复刻版,更重要的是能再次体验到原汁原味的《血之轮回》和神作《月下夜想曲》。等于是一盘游戏,三重享受,太值了!
玩到了3D化的《血之轮回》复刻。
解锁并重温了2D原版的《血之轮回》。
最关键是再次玩到了永恒的经典《月下夜想曲》。
虽然是老游戏了,但现在玩起来,依然觉得设计巧妙,内容扎实。特别是《月下夜想曲》,真是百玩不厌。这回重新折腾一遍,感觉又找回了不少当年的快乐。如果你也有PSP,而且也喜欢恶魔城系列,这盘《恶魔城X历代记》绝对值得你再翻出来玩一玩。
好了,今天就先记录到这儿。接下来几天,我得好好把《月下》的地图完成度再刷刷高!