艾尔登法环职业推荐给新手?这几个职业让你轻松上手!

就跟大家聊聊我在《艾尔登法环》里选职业那点事儿。这游戏刚出的时候,我可是兴冲冲就入手了,结果第一个坎就是“我该选个啥职业开局?”

初入交界地的迷茫

打开那个创建角色的界面,十个职业摆在那儿,我当时眼睛都花了。什么勇者、剑士、囚犯、观星者、武士……一大堆,每个看着都挺酷,但介绍又都说得玄玄乎乎的。玩游戏喜欢先自己瞎琢磨,不太爱一上来就看攻略,觉得那样少了点探索的乐趣。

我寻思着,以前玩魂类游戏,拿个盾牌稳扎稳打挺重要的,所以一开始我瞄准了那个流浪骑士。看着装备就挺厚实,一手剑一手盾,感觉能抗揍。然后我就选了它,兴高采烈地进了游戏。

被“大树守卫”教育的经历

结果?出门没多久,就被那个“开局劝退官”——大树守卫给好好上了一课。我上去就是一顿叮叮哐哐,盾牌是举起来了,但精力掉得飞快,没几下就被锤得人仰马翻。我试了好几次,发现流浪骑士虽然能抗,但动作有点笨重,翻滚也不太给力,打起来特别吃力。那时候我就在想,是不是我打开方式不对?

死了十几次之后,我有点灰心了。心想,这不行,得换个思路。我就退出来,开始琢磨其他职业。

转投远程与灵巧的怀抱

我看到网上有人说,新手推荐远程职业,比如观星者。我想,行,远程biubiubiu,听起来是挺安逸的。于是我新建了个档,选了观星者。开局就有法杖,能射魔法biu。果然,打小怪是轻松了不少,远远地就能解决。但是,我又发现个问题,这观星者身板太脆了,血条短得可怜,被小怪摸一下都疼得不行。而且蓝条也用得快,初期药瓶少,续航是个大问题。打boss的时候,一旦被近身,那叫一个手忙脚乱。

我又琢磨,有没有那种既能打,又能灵活躲避的职业?这时候,武士这个职业进入了我的视线。开局自带一把打刀,还有弓箭,属性点也比较偏灵巧。我心想这个可以试试,打刀的出血效果听说很猛,而且居合斩看着也帅。

于是乎,我又开了个新档,选了武士。你别说,这回感觉就好多了!打刀出手快,削韧也还行,配合翻滚,打起来灵活多了。那个战技“居合”,伤害真不赖,打断敌人攻击也挺好用。虽然还是会被揍,但明显感觉操作空间大了很多。而且初期就能用弓箭,可以引怪,或者先手射几箭消耗一下,舒服多了。

一些其他职业的浅尝

后来玩熟悉了,我也试过其他几个职业开局,比如囚犯,那个初始的刺剑和魔法“辉剑圆阵”也挺有意思,攻速快,辉剑能自动索敌,开荒也挺舒服的。还有人推荐勇者,说是力量猛男,但我个人不太喜欢那种特别莽的风格,就没深入玩。

至于像预言家忏悔者这种偏信仰的,我感觉初期祷告好像没法术那么直接暴力,可能更适合对游戏有一定理解之后再去尝试。

我的最终建议(或者说体会)

绕了一大圈,我自己实践下来,觉得对于新手,或者像我这种手不算特别残但也不算高玩的普通玩家来说:

  • 武士确实是个不错的选择。有近战有远程,打刀好用,灵活性高,开荒体验相对平滑。
  • 观星者如果你喜欢远程猥琐输出,也是个好选择,但得多注意走位和蓝量控制。

这游戏职业只是个开局模板,后面加点和装备选择才是大头。选什么职业主要影响你前几个小时的游戏体验。最重要的还是找到自己喜欢的战斗方式。我就是这么一步步试过来的,从一开始的懵圈,到被怪虐,再到慢慢找到点感觉,这个过程本身也挺有意思的。希望我这点瞎折腾的经验,能给还没下定决心选啥职业的朋友一点点参考!