大伙儿今天我得给你们说道说道我最近捣鼓的一个小玩意儿——国际跳棋。也不是啥新鲜东西,就是突然来了兴致,想着找点啥玩意儿动动脑子,顺便记录下这过程。
起因
事情是这样的,前些天收拾屋子,翻出来一套不知道啥时候买的棋,包装盒上印着“国际跳棋”。我印象里这玩意儿好像挺简单的,但具体咋玩儿,模模糊糊的。正好最近手头上的活儿不多,就寻思着,干脆研究研究,自己跟自己下两盘,或者以后家里来小孩了也能教教他们。
准备家伙事儿
那套棋保存得还行,棋盘是对折的,打开就是一个正经的棋盘,深色浅色格子相间。棋子嘛黑白两色,圆圆的,摸上去手感还不错。我数了数,每边20个棋子,跟我印象中差不多。这棋盘有个好处,不玩的时候一合,棋子往里一扔,当个收纳盒,挺方便的,不像有些棋,棋子容易丢。
规则得搞明白
家伙事儿是现成的,接下来就是把规则给弄明白了。我先是凭着记忆回忆了一下,然后又上网大概瞅了瞅,把一些关键点给记下来了:
这棋盘得摆对,双方对着棋盘,左下角得是深色格子。然后就是摆棋子,黑棋白棋各20个,都摆在自己这边前四排的深色格子里。我记得好像是白棋先走,然后轮流来。
普通的小兵,它只能向前斜着走一格,而且只能走在深色格子上,不能后退,这点得记住。那啥时候能后退?就是当你的小兵一路披荆斩棘冲到对方的底线,也就是离你最远的那一排,它就能“升变”成“王棋”。王棋可就厉害了,它可以在斜线上前进后退任意格数,只要中间没别的棋子挡路就行。
最重要的,也是我觉得最有意思的,就是“吃子”。吃子必须是跳过去吃。就是说,如果你的棋子旁边斜前方有个对方的棋子,而且那个棋子后面紧挨着是个空格,那你就可以跳过对方的棋子,落到那个空格上,把对方的棋子给吃掉,从棋盘上拿走。如果跳过去之后,新的位置又能跳吃别的子,那就得连跳,一口气吃好几个,这个过程不能停,直到不能再跳吃为止。
还有个规矩挺狠的,叫“有吃必吃”。就是轮到你走棋的时候,如果你有棋子能吃掉对方的棋子,你就必须走那步吃子的棋,不能走别的。如果同时有好几条路都能吃子,那得选能吃子数量最多的那条路。这个规则一下子就让这棋变得复杂起来了,不能光想着自己的进攻,还得防着被对方逼着去吃子,结果自己落了下风。
上手实战
规则琢磨得差不多了,我就开始自己跟自己下。左手白棋,右手黑棋,还真有点左右互搏的意思。刚开始还有点手忙脚乱,老是忘记“有吃必吃”,或者忘了小兵不能后退。摆棋的时候也得注意,别摆错了行。
下了几盘,慢慢就找到点感觉了。特别是那个“有吃必吃”和“吃多不吃少”,真是这棋的灵魂。有时候你明明不想吃,但规则逼着你必须吃,可能一步臭棋就这么走出来了。或者你得精心设计,故意卖个破绽给对方,让他不得不吃你的一个子,然后你就能连跳吃他好几个。这种算计,还挺有意思的。
我还特意试了试怎么把兵升变成王棋。一旦有了王棋,那在棋盘上的控制力就强太多了,进退自如,对对方的威胁也大。怎么保护自己的兵冲向底线,同时阻止对方的兵过来,也是个关键。
一点心得
捣鼓了几天,感觉这国际跳棋虽然规则看着简单,但真玩起来,里面的门道还挺多的。它不像象棋那样每个子功能都不同,就两种棋子状态(兵和王),但策略性一点也不差。特别是那个强制吃的规则,让每一步都得小心翼翼,既要考虑自己的进攻,也要提防对方的陷阱。
输赢的判断也简单,要么你把对方的棋子全吃光了,要么对方没棋子可走了(都被你堵死了或者没路可走了),就算你赢。玩了几盘下来,脑子确实转得快了点,感觉对培养大局观和计算能力都有点帮助。
这回实践还挺成功的。把一个快忘掉的游戏捡起来,从规则到实战,自己琢磨一遍,不仅打发了时间,还锻炼了脑子。以后有机会,我还想找个真人对弈几盘,那肯定比自己跟自己下有意思多了。行了,今天就先分享到这儿,算是我的一点实践记录。