玩最终幻想xii选哪个版本?新手看这里版本对比与推荐!

说起《最终幻想XII》这款游戏,我也是隔了挺久才正儿八经把它给通了。以前年轻那会儿,刚出PS2版的时候瞎玩过一阵,那时候毛毛躁躁的,哪能静下心来琢磨那些复杂的系统,稀里糊涂打了一半就烂尾了。

说起来你可能不信,我为啥又捡起这游戏

后来嘛工作了,成家了,天天柴米油盐的,哪还有大块时间玩这种耗神的游戏。我那台老PS2估计都包浆了,手柄按键估计都按不下去了。直到前阵子,有个机会,也不是啥好机会,就是手头一个跟了大半年的项目,临门一脚了,突然黄了。你说气不气人?大老板一句话,下面的人几个月白干。那段时间,心里挺憋屈的,也一下子闲了下来。

正好一哥们,也是老玩家了,跟我说:“记得FF12不?现在有个叫什么黄道时代的版本,PC上也有,优化了不少,系统也改了,比以前好上手多了。” 我一开始还琢磨,重制版嘛能有多大意思。后来一想,闲着也是闲着,总比天天对着天花板发呆强。就当是...给自己的心情放个假,换换脑子。

上手之后,感觉还真不赖

结果你猜怎么着?这一玩,还真有点停不下来了。这黄道时代版本,确实比我印象里那老版要舒服不少。画面啥的就不说了,肯定比以前强。关键是那个职业系统,以前是一个大棋盘大家随便点,现在是每个人选一到两个职业,定位清晰多了,培养起来也有方向感。还有那个倍速功能,简直是刷刷刷的神器,以前跑图能把人急死,现在“嗖”一下就过去了,节省了不少时间,这点对我这种时间不多的人来说,太重要了。

再说说那个战斗系统,就是那个叫“策略”的玩意儿(Gambit)。一开始接触是有点懵,感觉像在给机器人编程。“如果HP低于30%,就给自己加血”,“如果敌人中毒,就用普通攻击”,一条条指令设下来。刚开始设得乱七八糟,打起来那叫一个手忙脚乱,自己人打自己人都有可能。但你慢慢琢磨透了,把队伍的AI调教好了,看着他们自动索敌、放技能、加血,一套操作行云流水,那种成就感,啧啧,不赖。也不能完全撒手不管,碰到厉害的BOSS还是得手动微操一下,不然该团灭还是得团灭。

我还记得刚开始设策略的时候,老是让白魔在不该加血的时候狂加,蓝一下就空了。后来慢慢调整,比如加上“当同伴HP<50>20%”时才用中回复,这样就好多了。这种自己动手丰衣足食,不断优化小细节的感觉,挺上头的。

剧情和人物,这回也咂摸出点味儿

剧情嘛这回我算是认真看进去了。跟别的最终幻想不太一样,XII这代更像是一部国家宫斗剧,讲什么帝国,小国家求生存,王子复仇啥的,有点权力的游戏那个意思,但没那么黑。主角梵恩嘛还是感觉有点像个愣头青,全程跟着跑龙套的,梦想是当空贼,但气场差了点。反倒是那个空贼巴尔弗雷亚,还有他搭档芙兰,那才叫有型有款,台词也帅。我寻思着,这巴尔弗雷亚才是真主角?每次他出场,那BGM都不一样。

还有那些讨伐任务,满世界找精英怪打,也挺有意思。有些怪藏得那叫一个隐蔽,或者出来条件特别苛刻,打赢了给的奖励也不错,还能了解点世界观背景故事。就是有些任务线太长了,跑断腿。

这碗冷饭炒得香

这回重温《最终幻想XII 黄道时代》,体验还是相当不错的。陆陆续续玩了小一百小时,把主线推完了,也清了不少讨伐任务。那些隐藏BOSS啥的太肝了,我就没去碰了,年纪大了,熬不住。这游戏,你要是喜欢那种能自己琢磨策略,慢慢培养队伍,然后沉浸在一个异世界里冒险的感觉,那它还是挺值得一玩的。

特别是这个黄道时代版,上手门槛低了不少,还有官方中文,省心。就是开头可能要稍微耐心点,等系统都解锁了,职业盘也点起来了,那乐趣就来了。算是一次挺值的“怀旧”,或者说“补课”经历。如果你也像我一样,以前因为种种原因错过了或者没玩明白,现在捡起来试试,说不定有惊喜。