使命召唤:幽灵剧情讲了啥?结局到底怎么样?

最近有点闲,就把之前搁置的《使命召唤:幽灵》给翻出来玩了玩。这游戏刚出那会儿我就听说了,但一直没腾出功夫好好体验。这回算是从头到尾给打通了,也算是有一些自己的实践记录和感受。

刚开始游戏,那段开场动画就把我给镇住了。老爹伊莱亚斯带着俩儿子,就是海什和主角洛根,正在那儿讲“幽灵”小队的故事,结果外面就天翻地覆了。一个叫“奥丁”的玩意儿从太空砸下来,整个世界秩序都乱套了。美国一下子就不行了,南美那边冒出来个什么“联邦”组织,挺猛的。

然后时间一晃就是十年后。我和我哥海什都长大了,也加入了军队。开头几个任务,就是跟着大部队打打常规战,熟悉熟悉操作。这代的操作手感还是挺COD的,突突突起来很爽快。很快,我们就接触到了“幽灵”小队,也见到了老爹。原来老爹就是“幽灵”小队的指挥官!

加入“幽灵”小队的过程还是挺有仪式感的。那种精英部队的感觉一下子就出来了。之后,我们就开始执行各种秘密任务,深入敌后,搞破坏,搜集情报。印象比较深的是带着军犬莱利一起行动,那狗可真顶用,能侦查能咬人,关键时刻还能救命。有一关在水下潜入,躲避声呐探测,那种紧张感也做得挺到位。

剧情里最大的反派就是那个叫洛克的家伙。一开始我还以为他是个什么狠角色,后来才知道,他以前也是“幽灵”小队的一员,还是老爹的战友。结果因为一次任务意外,他被俘虏了,受尽折磨,回来之后就黑化了,成了“联邦”的人,专门跟“幽灵”小队作对。这家伙是真狠,手段也毒辣。

整个游戏过程中,我操作的洛根基本上就是个“工具人”,话不多,主要就是执行命令。我哥海什的戏份倒是不少,经常在旁边咋咋呼呼的。老爹伊莱亚斯则是一副沉稳老练的指挥官形象。

最让我上火,也最让我印象深刻的,就是火车上那段戏。我们好不容易把洛克给逼到一列火车上,准备跟他决一死战。结果打斗过程中,老爹为了救我们兄弟俩,被洛克那孙子给一枪崩了!当时我操作着洛根,眼睁睁看着老爹倒下,那叫一个气!恨不得立刻就把洛克给撕了。

干掉洛克之后(至少当时以为干掉了),我们都以为能给老爹报仇了。结果?结局那段CG,我跟海什都受了伤,在海边休息。突然,那个洛克又不知道从哪儿冒出来了!这家伙简直就是打不死的小强,明明之前看他掉海里了,居然还能活着回来。他把海什打残,然后把我操作的洛根给拖走了,说是要给我“洗脑”,让我变成他那样的人。

游戏到这儿,就戛然而止了!屏幕上打出游戏标题,我当时就愣住了。啥玩意儿?这就结局了?主角被敌人抓走当俘虏,这算哪门子结局!我当时就觉得这肯定是要出续作的节奏,不然这结局也太憋屈了,完全无法接受。辛辛苦苦打到结果是这么个下场,真是让人郁闷。

《使命召唤:幽灵》的单人战役玩下来,场面是挺火爆的,各种大场面,爆炸、枪战、追逐,该有的都有。但这个剧情,尤其是结局,实在是让我有点无语。可能是期望太高了,总觉得“幽灵”小队这么神秘牛逼的设定,应该有个更圆满或者更震撼的结局才对。结果就这么吊着玩家胃口,真是让人有点不爽快。不过整个实践过程还是挺刺激的,打发时间是足够了。