寻思着好久没玩《生化危机6》了,就想着进去突突几下,找找当年的感觉。就好这一口,打打丧尸,刺激。
联机老大难
我主要是想拉着我那哥们儿一块儿联机玩,一个人打总觉得差点意思。结果,这游戏跟说好似的,一开始就给我来了个下马威——“通讯错误”。我这暴脾气!
行,遇到问题解决问题。咱也不是第一天玩游戏了。
- 第一步,重启大法。 我先把游戏关了,再开,不行。然后把电脑也重启了,还是老样子。这招有时候挺灵,今天看来是不给面子。
- 第二步,琢磨网络。 我寻思着,是不是网不行?打开浏览器看了看,网页秒开。不放心,我还特地去测了个速,下载上传都嗷嗷的。这就奇了怪了。我当时就想,这游戏服务器是不是又抽风了?以前玩别的游戏也遇到过,服务器一崩,大家都干瞪眼。
- 第三步,路由器也得重启。 我走到客厅,把那路由器电源拔了,心里默数十个数,再插上。等它那几个灯慢悠悠地重新亮起来,我感觉跟过了一个世纪似的。你知道,有时候这玩意儿就跟个玄学似的,说不准哪个环节就卡住了。
- 第四步,验证游戏文件。 我又打开Steam,想着是不是游戏文件坏了?这《生化危机6》在我硬盘里也躺了有些年头了,指不定哪个文件就“年久失修”了。于是乎,右键,属性,本地文件,验证游戏文件的完整性。等它跑完,显示一切正常。得,这条路也堵死了。
搞了半天,满头大汗,那“通讯错误”几个字还是稳稳地挂在那儿,动都不动一下。我当时那心情,就跟大夏天吃了碗馊饭似的,堵得慌。
瞎猫碰上死耗子
正当我准备放弃,想着干脆自个儿玩单机算了,我那哥们儿给我发消息,说他那边也登不上去。我俩一对,症状一模一样。敢情不是我一个人的问题!
这下我心里稍微平衡了点,至少不是我电脑或者网络出毛病了。我俩就合计着,估计是生化6那边的服务器又日常维护或者干脆就是崩了。以前玩这类老游戏,特别是要联机的,经常碰到这种破事。开发商可能也不怎么上心维护了,毕竟都是多少年前的游戏了。
我就跟他说:“得了,咱俩先各干各的,过会儿再试试。”
然后我就去泡了杯茶,刷了会儿短视频,差不多过了个把钟头。我寻思着再上去碰碰运气。没想到,这回一点“联机”按钮,进去了!一点波折都没有,顺畅得我都怀疑刚才是不是在做梦。
我赶紧喊我那哥们儿上线,他也顺利进来了。这叫什么事儿?折腾半天,结果是服务器自己缓过来了。真是哭笑不得。
游戏还是那个味儿
总算是联机成功了。进去之后,那熟悉的开场,熟悉的里昂、克里斯,还有那让人手心冒汗的QTE。虽然这游戏当年被人吐槽剧情分散、QTE太多,但讲真,跟朋友一块儿并肩作战,互相救助,那感觉还是挺不错的。
我俩选了里昂的战役,一路突突突,丧尸狗、尖叫的丧尸,还有各种奇形怪状的玩意儿,打得那叫一个热闹。中间我还因为一个QTE没按对,被丧尸扑倒了好几次,给我哥们儿笑得不行。
玩了俩钟头,感觉脖子都僵了。这岁数大了,不比当年通宵都不带眨眼的。不过今天这番折腾也算值了,总算是把这老游戏又捡起来回味了一下,特别是这联机的过程,虽然开头不顺,但能跟朋友一起玩上,那感觉还是挺开心的。
玩老游戏联机,心态得放平。遇到问题别急,多试试,有时候它自己就好了。就跟我今天这经历似的,纯属瞎猫碰上死耗子。