狂战士技能加点超简单教程,三分钟学会暴力输出!

就跟大家伙儿聊聊我这狂战士技能加点是怎么捣鼓的。刚开始玩的时候,面对那一堆技能,我也是一个头两个大,不知道从哪儿下手。后来自己瞎琢磨,又去偷偷瞄了几眼高手的,总算是摸索出点门道,今天就掏心窝子给大家分享分享我这一路是怎么点过来的。

被动和BUFF类,我的老伙计们

一上来,那几个核心的被动和BUFF,我是肯定点满了。你想,这些玩意儿不耗蓝,直接加属性,简直就是白给的战斗力,不要白不要嘛

  • 血气唤醒:这玩意儿,血越少越猛,狂战士嘛就是要的就是这种刀尖舔血的感觉。我直接拉满,不解释。
  • 血之狂暴:俗称“双刀”,开了之后那攻速,那僵直,砍起来呼呼带风。这个不满,简直对不起“狂”这个字。
  • 鲜红之忆:又是一个加强血气技能的被动,还能加力量,妥妥的满上。
  • 暴走:核心BUFF,进图必开,加力量加攻速移速,全程保持。这个不多说了,玩狂战的都懂。
  • 嗜血:这个技能能吸血,还能加伤害,续航和输出两不误,我也给它点满了。
  • 浴血之怒:新的被动,直接加技能攻击力,简单粗暴,必须满上。

这些被动和BUFF,我基本上是进游戏创建角色后,稍微攒点SP就优先给它们安排上了。感觉就像盖房子打地基,地基牢固了,上面的建筑才能稳当。

主动输出技能,我的吃饭家伙

主动技能这边,我可就好好琢磨了一番。毕竟SP点数就那么多,得花在刀刃上。

一开始我也是瞎点,看哪个技能图标酷炫就点哪个,结果刷图那叫一个便秘。后来我发现,还是得看实际伤害和手感。

我的主攻技能选择:

  • 怒气爆发:这技能范围大,清小怪好用,爆发也还行。我个人是比较喜欢这个的,所以点满了。也有人喜欢狂热回旋,我看了一下,伤害和CD跟怒气爆发差不太多,这个就看个人手感了,我是用惯了怒气。
  • 血气之刃(大血剑):伤害高,范围也还不错,主力输出之一,必满。
  • 崩山裂地斩(大崩):狂战士的标志性技能了,伤害爆炸,范围也巨大,清场或者打BOSS都好用,这个必须满,没啥好说的。
  • 鲜血暴掠:这个技能我感觉也挺顺手的,突进加伤害,还能聚怪,用熟了很舒服,我也点满了。

一些小技能和选择:

  • 小抓头(噬魂之手):我一般点1级,主要是为了那个无敌效果和抓取控制,有时候能救命。
  • 十字斩、崩山击:这两个小技能,我都是前置点够用就行,主要是为了跑路或者衔接一下,输出主要不靠它们。
  • 至于那个新技能狂气斩,我试了试,感觉伤害有点刮痧,而且形态我也不太习惯,就没点。可能是我没玩明白,反正目前我是放弃了。

TP技能怎么说:

TP点嘛就跟着我SP加的主力输出技能走。怒气爆发、血气之刃、崩山裂地斩这几个我肯定是要把TP点满的,能实打实提升伤害。剩下的TP看个人习惯,可以给小技能补点伤害或者功能性。

实践是检验真理的唯一标准

我这套加点也不是一成不变的。刚开始这么点完了,我就跑去实际刷图感受。哪个技能用着顺手,哪个技能伤害高,哪个技能CD转得快,自己心里就有数了。

比如怒气爆发和狂热回旋,我早期还真纠结过。两个技能我都点满试了一段时间,还是觉得怒气爆发更适合我的输出节奏。狂热回旋虽然转起来也挺爽,但我老是控制不好方向,有时候还把自己转到怪堆里挨揍,哈哈哈。

我这套加点,是我自己一路实践下来,感觉比较舒服的一套。刷图的时候,BUFF全开,大技能轮着甩,小技能衔接,那叫一个爽。每个人的操作习惯不一样,我这也就是抛砖引玉,给大家一个参考。最重要的还是自己多试试,找到最适合自己的那一套,玩游戏嘛自己开心最重要!

今天就先分享这么多,希望能帮到一些还在迷茫的狂战兄弟们!下次有啥新发现再来跟大家唠!