今天必须唠唠写半人马攻略的苦逼过程。前天直播被人问烦了“人马怎么玩”,寻思干脆整理篇技能解析扔专栏里。结果一动手才发现这英雄技能描述比老太太裹脚布还长。
准备阶段:挨个技能试错
凌晨两点蹲训练营开干,第一件事就是把键盘Q键按冒烟。测试Q技能攻击范围时鼠标甩太猛,把显示器边上咖啡杯掀翻了,擦键盘就耗了半小时。
- 致命失误:开着W站兵堆里回血,美滋滋截图,对面木桩突然刷个假人把我秒了
- 血压飙升:测E技能踹人角度时闪现撞墙,回放录像自己笑成傻子
实战验证:峡谷挨毒打
捏着刚写的“Q技能清兵技巧”冲进匹配,三级就被对面赵信捅穿野区。重点测试的ER连招压根没机会用,15分钟高地塔都没了。
- 第二局改打上单,1级学W硬刚诺手
- 血怒触发瞬间闪现迁坟
- 复活后传送上线吃镀层,落地被三人越塔
最绝的是第三次开局,好不容易用E把残血AD踹回塔下,自家辅助风女反手给对面套了个虚弱。
数据整理:发现惊天秘密
翻三十场对战记录才搞懂,原来人马W回血量和攻击力半毛钱关系没有。之前攻略里吹“出攻击装能抗能打”全扯淡:
- 测试服改过三次技能数值
- 当前正式服回血按敌人最大生命值算
- 出肉装站在人群里反而比出攻击装多活五秒
最终结论
折腾到早上七点终于整明白,这英雄现在纯属移动泉水。昨天实战出霜火护手+振奋盔甲,团战顶着五个人拆塔,血条跟过山车似的上下横跳,结算界面回血量比奶妈还高两倍。
最讽刺的是文章写完看了眼版本公告,设计师又把人马W砍了20%回血。得,白熬通宵了。