话说啊,我近重温了《质量效应1》,这游戏啊,怎么说呢,真是越玩越有味道!以前玩的时候,年轻气盛,一股脑地冲锋陷阵,结果嘛,经常是死得不明不白。现在再玩,感觉完全不一样了,那叫一个从容淡定,游刃有余!
这游戏安装贼简单,下载个镜像文件,解压,运行,就完事儿了,比现在那些动不动就几十个G的游戏,方便多了。而且我玩的是老版本,画质虽然比不上现在那些高清重制版,但胜在复古,有一种独特的魅力,怎么说呢,就像老电影一样,别有一番滋味在心头。
这游戏一开始嘛,就是捏脸,我一般都捏个像我自己的,毕竟代入感强嘛。然后就是选职业,我个人比较喜欢士兵,简单粗暴,火力猛,不太需要动脑子,玩起来比较轻松。当然,别的职业也挺有意思的,什么幽灵啊,工程师啊,各有各的特色,大家可以自己试试。
游戏里的战斗系统,我觉得挺有意思的,不是那种无脑乱射,需要一定的策略,比如利用掩体,搭配技能,合理分配队伍成员,才能事半功倍。我一般都是先用狙击手远程消耗敌人的血量,再用士兵冲上去近身肉搏,配合队友的技能,基本上都能轻松解决战斗。当然,遇到BOSS的时候,还是要认真对待,不然容易翻车。
对了,这游戏里的技能树,也是一个非常重要的系统。不同的职业,技能树也不一样,可以根据自己的喜好和游戏风格来选择不同的技能。我个人比较喜欢那些范围伤害技能,一招下去,一片敌人倒地,那叫一个爽!
说到游戏攻略,其实也没什么特别的技巧,就是多观察,多多实践。熟能生巧嘛,玩多了,自然就掌握了游戏的技巧。我记得有一次,我卡在一个关卡很久,后来仔细研究了一下敌人的站位和攻击方式,然后调整了一下战术,轻松就过了。
还有就是游戏里的对话选择,也很重要。不同的选择,会影响游戏剧情的发展和人物关系。我一般都选择比较中庸的选项,毕竟我不喜欢太激进,也不喜欢太懦弱,稳妥一点就好。
游戏里的同伴们,也各有各的特色,有的比较逗比,有的比较严肃,有的比较腹黑,都挺有意思的。跟他们相处久了,感觉就像朋友一样,舍不得他们离开。
职业 | 优点 | 缺点 |
---|---|---|
士兵 | 血厚防高,火力猛,操作简单 | 机动性较差,技能范围较小 |
幽灵 | 机动性强,隐身能力强,擅长近战 | 血薄防低,容易被秒杀 |
工程师 | 远程攻击能力强,可以制造各种辅助装置 | 血薄防低,近战能力弱 |
《质量效应1》是一款非常棒的游戏,剧情精彩,画面也不错(当然,以现在眼光来看,可能有点粗糙),而且游戏性也很强。虽然有些地方可能比较难,但只要耐心一点,多尝试几次,就能克服。
对了,我还记得游戏里有一个任务,需要找到一个隐藏的武器,当时找了半天都没找到,后来在网上查攻略才找到。这游戏里的隐藏要素还挺多的,大家可以慢慢探索。
想问问大家,你们在玩《质量效应1》的时候,有什么难忘的经历或者有趣的技巧吗?分享出来一起讨论一下呗!