炉石传说任务贼怎么克制?(实战有效对策分享)

为啥开始琢磨这个

最近打炉石天梯,老碰到任务贼这玩意儿,贼做完任务就开挂一样,怪打脸巨猛,把我虐得不行。我连输好几把,血压都升高了。琢磨着,不解决这个问题,天梯上分没戏。我就下决心实践起来,非得找到管用的对策不可。

第一步:乱打瞎试

先按常规思路来,我随便抓了个猎人快攻卡组,想着趁贼没成型前抢死他。

  • 开场就猛铺场,低费怪全丢出去。
  • 第一把,贼被我压到半血,但他做完任务后,召了一堆高攻怪,一波翻盘,我心凉了。
  • 第二把,贼更快做完了任务,我场子被清空,直接暴毙。试了五六次,就赢了一把,靠运气。

发现快攻不稳,贼清场太快了。我琢磨着,这方法不行,得换个思路。

第二步:学学高手

上网找攻略,看了几个分享,有人说控制卡组管用,我就抄了个牧师卡组来试。

  • 牧师带了回血和解场牌,想法是慢慢磨,让贼做不完任务。
  • 实战开始还行,拖到中期,贼被我控住场面。
  • 但贼抽到关键牌时,任务进度猛涨,我防不住,又输掉。打了几把,有一把贼卡手了,我侥幸赢,但大多时候贼太顺了。

我急得不行,换了好几个版本,还是被虐。心一横,决定自己组卡。

第三步:自创卡组测试

针对贼的任务机制,我加了些干扰卡,组了个萨满卡组。

  • 带上沉默法术,比如冰霜震击,专打贼的核心牌。
  • 塞了破坏牌库的牌,比如那个抽掉几张卡的,让贼凑不齐任务。
  • 实战第一把,贼抽牌太快,但我沉默打断他任务,他做不成,懵了投降。
  • 又打了十几次,大多数时候贼被卡住,进度慢,我控场后反推赢面大。

效果贼管用,贼任务做一半就憋死,爽翻了。

心得

实战下来,发现任务贼的弱点就是任务进度不能断。用沉默和干扰卡,比单纯抢血或控制好使。我现在天天用这方法,上分稳稳的。你们也试试,简单粗暴。