今天得空把上周折腾网金npc的破事儿整理下。这事儿,说简单是真简单,但第一次整的时候差点给我整懵圈了。你们要是刚开始搞,直接看我踩的坑能省两小时。
准备阶段:摸清门路
先打开那个专门放网金文件的地儿(懂的都懂),找到scripts文件夹。好家伙,里面密密麻麻全是文件,乍一看头皮发麻。我蹲电脑前翻腾半天,主要找两种东西:一个是游戏里现成的npc脚本(比如杂货店老板镖师什么的),另一个是npc模板文件。模板名一般带个"template"字样,眼尖点就能逮着。
开整:复制粘贴才是王道
我直接拽了个卖药的npc脚本过来,原地复制粘贴,改名"卖鱼佬.lua"(琢磨着搞点特色水产)。刚改完名那会儿还美滋滋,结果一点保存——完犊子! 编辑器突然跳出个血红血红的大报错!血压当时就飙上来了,反复检查了七八遍才发现文件名结尾少打了个字母u,写成"卖鱼老.lua"了。改完名总算不报错了,这破细节坑死人。
接下来改内容,主要动这仨地方:
- npc_id:这个不能跟别人撞车,我胡乱敲了串数字"114514"(别学我乱来)
- name:把原先的
"药店老板"哐哐删掉,改成"码头鱼王" - title:顺手加了个拉风的"东海扛把子"
功能调试:反复横跳的辛酸
搞完基础设置就开始折腾对话功能。原脚本里卖药的选项我看着太烦,直接删掉两行废话,贴上自己瞎编的:
- 问今日鱼获 → 随机蹦出三种鱼名
- 买海鲜 → 弹出收购窗口
- 打听八卦 → 写死一句"昨夜狂风掀翻三艘渔船"
填完兴冲冲重启游戏,结果码头鱼王装哑巴!对话框屁都不放一个!骂骂咧咧检查半小时,发现少复制了个关键符号。补上之后这货总算肯张嘴了,但收购窗口死活弹不出来。发现是窗口参数里物品ID填错了,把剑的ID当成鱼填进去了,难怪卖鱼的问我要青铜剑!
终极大戏:塞进游戏里
修完bug后,麻溜地把"卖鱼佬.lua"扔回scripts文件夹。重点来了:地图配置文件得加上这祖宗!翻到码头地图的配置文件,照着别人格式加一行:
CreateNpc(114514, 78, 102, "卖鱼佬.lua")
意思是让这货杵在码头(78,102)坐标。测试时又出幺蛾子——鱼王卡墙里了!原来是坐标写进了岩石区。改完坐标第三次重启,总算看见他翘着二郎腿坐在鱼筐上,头顶"东海扛把子"在那儿抖腿。
番外:差点被同事笑死
你们以为到这儿就完了?隔天我想给这鱼王加点特效,手滑在配置文件里写错个字母:把npc拼成cnp。这下游戏直接启动崩溃!隔壁程序员小哥边啃鸭脖子边看我折腾,等我终于搞明白是拼写错误时,他鸭骨头都堆成小山了。临走还补刀:"你这鱼王身价够高的,启动一次值半斤鸭脖"。
所以新手记住五大要命点:
- 文件名千万别手抖少字母
- 改配置时标点符号当祖宗供着
- 物品ID别张冠李戴(卖鱼的别卖剑)
- 坐标先找空地儿再塞npc
- 关键单词给!我!打!对!
照这个流程趟一遍,保准你能弄出个会喘气的npc。要是折腾三小时还没成,建议先去买斤鸭脖缓一缓——别问为什么