伊苏起源好玩吗?5大理由告诉你它超有趣(新手必看入门攻略)

最近好几个粉丝私信问我这游戏值不值得入坑,正好翻出压箱底的老笔记本,插上手柄开搞。讲真刚开始我是拒绝的——这年头谁还玩十多年前的老游戏?结果打完第一个BOSS当场打脸,现在肝了三天通关忍不住跟你们唠唠。

掏出老古董开箱实录

先在抽屉里翻了半天找到安装盘,光驱吱吱嘎嘎响了五分钟才读出来。安装完一看才3个G,还没现在手游的更新包大。进游戏选了最简单的钩爪男托尔开荒,心里还嘀咕着这么小的体量能好玩到哪去。

五个真香现场瞬间

  • 开场十分钟直接开打:过场动画就三句话,跳下去抄起钩爪就开干。小兵两爪子挠飞,第一个BOSS会喷火球还挺唬人,结果发现站侧面闭着眼都能莽过去,爽得我泡面都忘了吃
  • 祖传操作爽到飞起:左边方向键右边攻击跳,连我那个只会玩贪吃蛇的表弟都能上手。空中连爪直接窜两层楼高,摔死了二十几次才搞懂蹬墙二段跳,现在闭着眼都能在螺旋塔里玩跑酷
  • 三条剧情线杀疯了:托尔通关以为是结局,结果解锁法师妹双刀哥给我整懵了。法师妹的瞬移闪避玩得我手抽筋,双刀哥砍怪像切菜似的,同一个塔爬三遍居然完全不腻
  • Boss战血压飙升:第三层的八爪鱼把我手柄都搓冒烟了!满屏触手+闪电弹幕,死到第十次发现站脚底下狂砍就完事,设计这关的人真是老狐狸
  • 通关才是新开始:三主角全通关跳出真结局差点把水杯打翻,时间挑战模式刷到我凌晨三点,现在满脑子都是冲刺排行榜

给新手的保命诀窍

第一天玩得我疯狂拍桌,总结几个血泪经验:别贪刀!别贪刀!别贪刀! 小蝙蝠扑过来赶紧闪;法师妹遇到喷火石像马上开魔法盾;双刀哥的旋风斩留着清怪海;所有药水瓶给我锁死在快捷键上,打魔神王的时候你会回来谢我的。

当初还嫌画面老旧,现在真香了——被现代3A大作花里胡哨的特效晃花眼,突然玩到这种直给的操作爽感,就像吃了三个月轻食突然撸到路边摊烤串。昨天还翻出2007年买的游戏杂志,看见当年编辑吹这游戏"动作天尊",现在只想给他点个迟到的赞。